Statisticile lui Why4TMM în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 9.020 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,54 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.224 | 46,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.715 | 52,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 81 | 0,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.754 | 19,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 4.689 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,65 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 7.612 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 570,42 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 31,16 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 180,42 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 211,59 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 782,01 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 9.564 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.769 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 378,73 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 62,97 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.583 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.494 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 683,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 702,23 | — | — | — | ||||
| WNX | 564,06 | — | — | — | ||||
Progresul lui Why4TMM la
Tancurile care modelează ratingul lui Why4TMM
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- E 75Generaţie IX· 427 lupte862,64−20,62 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 660 lupte742,42−16,84 dacă este eliminat
- Tiger IIGeneraţie VIII· 647 lupte706,96−13,32 dacă este eliminat
- AMX M4 mle. 49 LibertéGeneraţie VIII· 746 lupte667,15−12,36 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 311 lupte752,73−7,83 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T71 DAGeneraţie VII· 245 lupte282,92+8,03 dacă este eliminat
- M40/M43Generaţie VIII· 238 lupte368,37+6,38 dacă este eliminat
- Panther IIGeneraţie VIII· 162 lupte297,71+6,10 dacă este eliminat
- T69Generaţie VIII· 222 lupte424,74+4,26 dacă este eliminat
- T21Generaţie VI· 201 lupte327,62+4,17 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Why4TMM
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
6 din 151 vehicule au un semn (4% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
8 din 151 vehicule au un Ace al tanchiștilor (5% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 60 lupte799arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 29 lupte1.245arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Why4TMM
3 clanuri · 6y 11mo în clanuri
