Statisticile lui WhateverWorks în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 75.008 | 0 | 9 | 159 | ||||
| Nivel mediu | 7,77 | — | 9,00 | 8,59 | ||||
| Victorie | 40.320 | 53,75 % | 0 | — | 7 | 77,78 % | 87 | 54,72 % |
| Înfrângeri | 33.740 | 44,98 % | 0 | — | — | — | ||
| Remize | 948 | 1,26 % | 0 | — | — | — | ||
| Lupte finalizate în acţiune | 23.621 | 31,49 % | 0 | — | 2 | 22,22 % | 53 | 33,33 % |
| Tancuri distruse | 74.278 | 0,99 | 0 | — | 16 | 1,78 | 160 | 1,01 |
| Raport vehicule distruse | 1,45 | — | 2,29 | 1,51 | ||||
| Tancuri observate | 92.484 | 1,23 | 0 | — | 8 | 0,89 | 163 | 1,03 |
| Daune | 1.375,35 | — | 2.704,67 | 1.693,01 | ||||
| Daune de șenile | 77,52 | — | 215,67 | 83,97 | ||||
| Daune de Observare | 368,63 | — | 501,11 | 403,29 | ||||
| Daune de Asistență | 446,15 | — | 716,78 | 487,26 | ||||
| Daune combinate | 1.821,50 | — | 3.421,44 | 2.180,26 | ||||
| Capturare bază | 73.856 | 0,98 | 0 | — | 2 | 0,22 | 86 | 0,54 |
| Apărare bază | 44.109 | 0,59 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 763,29 | — | 1.336,44 | 900,58 | ||||
| Rată de lovire | 67,77 % | — | 83,33 % | 67,02 % | ||||
| Scor personal | 8.372 | 0 | +1 | +2 | ||||
| Rating World of Tanks | 7.403 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 1.332,64 | — | 2.023,72 | 1.285,20 | ||||
| WN8 | 1.850,89 | — | 2.656,24 | 1.733,20 | ||||
| WNX | 1.793,30 | — | 2.866,75 | 1.818,56 | ||||
Bătăliile lui WhateverWorks
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de WhateverWorks. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui WhateverWorks la
Tancurile care modelează ratingul lui WhateverWorks
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 219 lupte3.049,71−4,34 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 813 lupte2.106,29−4,15 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 638 lupte2.253,74−4,00 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 817 lupte1.994,13−3,71 dacă este eliminat
- Generaţie X· 264 lupte2.525,17−3,57 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IX· 675 lupte1.342,15+4,78 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 540 lupte1.266,16+4,38 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 262 lupte969,70+2,44 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 353 lupte1.364,04+2,22 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 236 lupte1.110,12+2,14 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui WhateverWorks
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 536 din 666 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
308 din 666 vehicule au un Ace al tanchiștilor (46% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 98 lupte2.460arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 35 lupte1.611arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 33 lupte1.535arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui WhateverWorks
6 clanuri · 10y 11mo în clanuri
