Statisticile lui ViperSense în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 14.871 | 0 | 10 | 20 | ||||
| nivel | 7,30 | — | 8,10 | 8,50 | ||||
| Victorie | 7.821 | 52,59 % | 0 | — | 6 | 60,00 % | 12 | 60,00 % |
| Înfrângeri | 6.815 | 45,83 % | 0 | — | 3 | 30,00 % | 7 | 35,00 % |
| Remize | 235 | 1,58 % | 0 | — | 1 | 10,00 % | 1 | 5,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.944 | 33,25 % | 0 | — | 4 | 40,00 % | 8 | 40,00 % |
| Tancuri distruse | 14.329 | 0,96 | 0 | — | 9 | 0,90 | 15 | 0,75 |
| Raport vehicule distruse | 1,44 | — | 1,50 | 1,25 | ||||
| Tancuri observate | 12.280 | 0,83 | 0 | — | 5 | 0,50 | 7 | 0,35 |
| Daune | 1.189,33 | — | 1.417,40 | 1.401,30 | ||||
| Daune de șenile | 80,00 | — | 90,50 | 131,50 | ||||
| Daune de Observare | 296,28 | — | 403,70 | 369,28 | ||||
| Daune de Asistență | 376,28 | — | 494,20 | 500,78 | ||||
| Daune combinate | 1.565,61 | — | 1.911,60 | 1.885,94 | ||||
| Capturare bază | 7.420 | 0,50 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 8.121 | 0,55 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 703,58 | — | 947,60 | 870,25 | ||||
| Rată de lovire | 60,23 % | — | 59,29 % | 52,36 % | ||||
| Scor personal | 7.230 | 0 | +2 | +3 | ||||
| Rating World of Tanks | 6.652 | 0 | — | -2 | ||||
| WN7 | 1.223,97 | — | 1.192,44 | 1.053,96 | ||||
| WN8 | 1.636,67 | — | 1.587,15 | 1.381,19 | ||||
| WNX | 1.654,17 | — | 1.654,67 | 1.331,66 | ||||
Progresul lui ViperSense la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui ViperSense
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T30Generaţie IX· 481 lupte2.112,19−20,55 dacă este eliminat
- Rheinmetall Skorpion GGeneraţie VIII· 691 lupte2.030,45−20,41 dacă este eliminat
- M56 ScorpionGeneraţie VII· 490 lupte2.243,24−16,74 dacă este eliminat
- Object 263Generaţie IX· 227 lupte2.354,64−15,23 dacă este eliminat
- Object 430 Version IIGeneraţie IX· 330 lupte2.065,70−13,93 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M12Generaţie VII· 344 lupte1.275,27+7,87 dacă este eliminat
- SU-152Generaţie VII· 202 lupte999,08+7,61 dacă este eliminat
- Panther mit 8,8 cm L/71Generaţie VIII· 150 lupte1.041,35+7,27 dacă este eliminat
- Tiger (P)Generaţie VII· 154 lupte1.031,54+6,73 dacă este eliminat
- VK 30.01 (P)Generaţie VI· 104 lupte613,21+6,58 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ViperSense
Marcajele de Măiestrie40838749
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
49 din 275 vehicule au un Ace al tanchiștilor (18% din garaj).
Istoricul clanurilor lui ViperSense
3 clanuri · 3y 9mo în clanuri
mai 2011201420162018202020222024astăzi
