Statisticile lui ThinkAction în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 5.142 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,64 | — | — | — | ||||
| Victorie | 2.688 | 52,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.388 | 46,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 66 | 1,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.247 | 43,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 5.011 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,73 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.201 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 734,61 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 73,78 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 77,49 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 151,27 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 885,88 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 2.021 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 4.473 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 496,26 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 29,20 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.894 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.349 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.108,07 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.223,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.174,47 | — | — | — | ||||
Progresul lui ThinkAction la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui ThinkAction
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- 105 leFH18B2Generaţie V· 2.822 lupte2.089,74−609,13 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- G.W. PantherGeneraţie VII· 481 lupte521,87+91,72 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 142 lupte453,55+35,15 dacă este eliminat
- Object 257Generaţie IX· 171 lupte717,33+32,29 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 79 lupte123,42+29,06 dacă este eliminat
- Primo VictoriaGeneraţie VIII· 53 lupte42,58+25,77 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ThinkAction
Marcajele de Măiestrie141132
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 38 vehicule au un Ace al tanchiștilor (5% din garaj).
Istoricul clanurilor lui ThinkAction
3 clanuri · 4y 6mo în clanuri
