Statisticile lui SystemCrash în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 33.650 | 0 | 6 | 29 | ||||
| nivel | 8,05 | — | 7,00 | 8,10 | ||||
| Victorie | 19.074 | 56,68 % | 0 | — | 5 | 83,33 % | 14 | 48,28 % |
| Înfrângeri | 13.906 | 41,33 % | 0 | — | 1 | 16,67 % | 14 | 48,28 % |
| Remize | 670 | 1,99 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 3,45 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 13.225 | 39,30 % | 0 | — | 2 | 33,33 % | 7 | 24,14 % |
| Tancuri distruse | 43.663 | 1,30 | 0 | — | 6 | 1,00 | 25 | 0,86 |
| Raport vehicule distruse | 2,14 | — | 1,50 | 1,14 | ||||
| Tancuri observate | 20.683 | 0,61 | 0 | — | 4 | 0,67 | 20 | 0,69 |
| Daune | 1.735,69 | — | 1.622,83 | 1.424,31 | ||||
| Daune de șenile | 42,30 | — | 71,17 | 74,00 | ||||
| Daune de Observare | 77,80 | — | 413,17 | 286,30 | ||||
| Daune de Asistență | 120,11 | — | 484,33 | 360,30 | ||||
| Daune combinate | 1.855,80 | — | 2.107,17 | 1.717,85 | ||||
| Capturare bază | 36.672 | 1,09 | 0 | — | 0 | 0,00 | 11 | 0,38 |
| Apărare bază | 25.118 | 0,75 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 735,74 | — | 1.034,50 | 749,07 | ||||
| Rată de lovire | 60,86 % | — | 68,75 % | 65,25 % | ||||
| Scor personal | 8.980 | 0 | +1 | -1 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.609 | 0 | +3 | +4 | ||||
| WN7 | 1.556,90 | — | 1.578,27 | 1.040,89 | ||||
| WN8 | 2.289,67 | — | 2.529,61 | 1.436,92 | ||||
| WNX | 1.970,61 | — | 2.832,72 | 1.468,41 | ||||
Progresul lui SystemCrash la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui SystemCrash
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- G.W. PantherGeneraţie VII· 4.098 lupte3.019,72−101,96 dacă este eliminat
- Object 704Generaţie IX· 1.522 lupte2.381,34−23,66 dacă este eliminat
- Jagdpanther IIGeneraţie VIII· 722 lupte2.786,68−16,30 dacă este eliminat
- SU-152Generaţie VII· 2.075 lupte2.235,33−14,18 dacă este eliminat
- Object 268Generaţie X· 930 lupte2.334,22−14,07 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- IS-7Generaţie X· 804 lupte1.129,59+32,89 dacă este eliminat
- LöweGeneraţie VIII· 860 lupte1.406,70+15,68 dacă este eliminat
- T-150Generaţie VI· 605 lupte1.181,86+10,96 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 638 lupte1.494,91+9,64 dacă este eliminat
- MausGeneraţie X· 180 lupte895,40+9,13 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui SystemCrash
Marcajele de Măiestrie18333243
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
43 din 163 vehicule au un Ace al tanchiștilor (26% din garaj).
Istoricul clanurilor lui SystemCrash
9 clanuri · 5y 5mo în clanuri