Statisticile lui StrandingBeach în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 4.582 | 0 | 76 | 410 | ||||
| nivel | 7,68 | — | 8,97 | 8,40 | ||||
| Victorie | 2.255 | 49,21 % | 0 | — | 37 | 48,68 % | 195 | 47,56 % |
| Înfrângeri | 2.263 | 49,39 % | 0 | — | 39 | 51,32 % | 212 | 51,71 % |
| Remize | 64 | 1,40 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 3 | 0,73 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.037 | 22,63 % | 0 | — | 15 | 19,74 % | 99 | 24,15 % |
| Tancuri distruse | 3.382 | 0,74 | 0 | — | 61 | 0,80 | 330 | 0,80 |
| Raport vehicule distruse | 0,95 | — | 1,00 | 1,06 | ||||
| Tancuri observate | 4.420 | 0,96 | 0 | — | 102 | 1,34 | 579 | 1,41 |
| Daune | 1.245,44 | — | 1.734,13 | 1.483,22 | ||||
| Daune de șenile | 57,03 | — | 119,08 | 65,04 | ||||
| Daune de Observare | 287,88 | — | 402,65 | 459,10 | ||||
| Daune de Asistență | 344,91 | — | 521,73 | 524,15 | ||||
| Daune combinate | 1.590,35 | — | 2.164,35 | 2.039,07 | ||||
| Capturare bază | 2.034 | 0,44 | 0 | — | 5 | 0,07 | 127 | 0,31 |
| Apărare bază | 1.423 | 0,31 | 0 | — | 4 | 0,05 | 32 | 0,08 |
| Experienţă | 724,28 | — | 826,08 | 787,23 | ||||
| Rată de lovire | 67,59 % | — | 71,30 % | 68,07 % | ||||
| Scor personal | 5.656 | 0 | +19 | +65 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.169 | 0 | -24 | +22 | ||||
| WN7 | 1.041,19 | — | 1.109,97 | 1.087,44 | ||||
| WN8 | 1.360,14 | — | 1.302,71 | 1.497,62 | ||||
| WNX | 1.323,73 | — | 1.397,99 | 1.620,57 | ||||
Progresul lui StrandingBeach la
Tancurile care modelează ratingul lui StrandingBeach
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Tiger IIGeneraţie VIII· 69 lupte2.008,48−9,65 dacă este eliminat
- E 75Generaţie IX· 70 lupte1.779,53−9,02 dacă este eliminat
- AMX 50 100Generaţie VIII· 36 lupte2.098,15−7,78 dacă este eliminat
- Type 71Generaţie X· 129 lupte1.498,46−7,57 dacă este eliminat
- Vz. 60S DravecGeneraţie X· 39 lupte1.939,58−7,12 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- KJPZ TIII JägerGeneraţie IX· 118 lupte938,41+13,16 dacă este eliminat
- T69Generaţie VIII· 77 lupte645,44+12,08 dacă este eliminat
- JagdpantherGeneraţie VII· 36 lupte371,81+7,29 dacă este eliminat
- Type 57Generaţie VIII· 110 lupte1.074,68+5,84 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. II LuchsGeneraţie IV· 35 lupte358,04+5,75 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui StrandingBeach
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 155 din 170 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
10 din 170 vehicule au un Ace al tanchiștilor (6% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 33 lupte1.890arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 26 lupte1.645arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 28 lupte1.416arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 30 lupte1.180arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 36 lupte2.136arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 36 lupte1.304arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui StrandingBeach
2 clanuri · 8 months în clanuri
