Statisticile lui SparkMaker în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 9.736 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,10 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.831 | 49,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.788 | 49,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 117 | 1,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.776 | 28,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 6.850 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,98 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 7.050 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 887,76 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 40,38 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 156,23 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 196,60 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.084,37 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 5.408 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.769 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 578,43 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 60,79 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.432 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.857 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 911,11 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.101,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 952,54 | — | — | — | ||||
Progresul lui SparkMaker la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui SparkMaker
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- G.W. TigerGeneraţie IX· 452 lupte1.185,83−16,25 dacă este eliminat
- G.W. Tiger (P)Generaţie VIII· 351 lupte1.287,51−16,07 dacă este eliminat
- IS-6Generaţie VIII· 370 lupte1.301,15−14,75 dacă este eliminat
- HummelGeneraţie VI· 202 lupte1.547,62−11,01 dacă este eliminat
- IS-3AGeneraţie VIII· 191 lupte1.415,83−10,96 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Tiger IGeneraţie VII· 163 lupte269,54+14,35 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HGeneraţie V· 128 lupte142,97+7,25 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Generaţie IV· 63 lupte8,26+6,61 dacă este eliminat
- StuG III Ausf. GGeneraţie V· 74 lupte216,36+3,94 dacă este eliminat
- VK 28.01Generaţie VI· 49 lupte70,32+3,89 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui SparkMaker
Marcajele de Măiestrie25534216
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
16 din 156 vehicule au un Ace al tanchiștilor (10% din garaj).
Istoricul clanurilor lui SparkMaker
1 clanuri · 4y 5mo în clanuri
iul 2012201420152016201720182019202020212022202320242025astăzi
