Statisticile lui Soundmachine în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 19.771 | 8 | 162 | 664 | ||||
| nivel | 8,16 | 8,67 | 8,88 | 8,82 | ||||
| Victorie | 9.265 | 46,86 % | 2 | 25,00 % | 75 | 46,30 % | 325 | 48,95 % |
| Înfrângeri | 10.267 | 51,93 % | 5 | 62,50 % | 83 | 51,23 % | 328 | 49,40 % |
| Remize | 239 | 1,21 % | 1 | 12,50 % | 4 | 2,47 % | 11 | 1,66 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 5.107 | 25,83 % | 2 | 25,00 % | 46 | 28,40 % | 187 | 28,16 % |
| Tancuri distruse | 15.329 | 0,78 | 4 | 0,50 | 129 | 0,80 | 471 | 0,71 |
| Raport vehicule distruse | 1,05 | 0,67 | 1,11 | 0,99 | ||||
| Tancuri observate | 15.046 | 0,76 | 4 | 0,50 | 131 | 0,81 | 708 | 1,07 |
| Daune | 1.169,05 | 1.826,13 | 1.474,56 | 1.367,61 | ||||
| Daune de șenile | 43,10 | 0,00 | 72,91 | 43,15 | ||||
| Daune de Observare | 235,21 | 102,67 | 355,67 | 436,97 | ||||
| Daune de Asistență | 278,31 | 102,67 | 428,58 | 480,12 | ||||
| Daune combinate | 1.447,36 | 2.171,50 | 1.930,46 | 1.846,71 | ||||
| Capturare bază | 18.431 | 0,93 | 0 | 0,00 | 115 | 0,71 | 481 | 0,72 |
| Apărare bază | 7.994 | 0,40 | 0 | 0,00 | 2 | 0,01 | 144 | 0,22 |
| Experienţă | 596,96 | 612,00 | 758,30 | 761,27 | ||||
| Rată de lovire | 65,06 % | 46,67 % | 61,12 % | 64,82 % | ||||
| Scor personal | 5.414 | -1 | +9 | +47 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.452 | +1 | +27 | +79 | ||||
| WN7 | 925,11 | 694,61 | 926,14 | 953,83 | ||||
| WN8 | 1.175,47 | 1.469,44 | 1.250,24 | 1.211,74 | ||||
| WNX | 1.123,82 | 1.528,57 | 1.378,99 | 1.270,59 | ||||
Progresul lui Soundmachine la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Soundmachine
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Waffenträger auf E 100Generaţie X· 566 lupte1.962,96−30,88 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 654 lupte1.368,36−7,78 dacă este eliminat
- Object 704Generaţie IX· 210 lupte1.692,95−6,92 dacă este eliminat
- Rhm.-Borsig WaffenträgerGeneraţie VIII· 368 lupte1.503,25−6,37 dacă este eliminat
- VK 45.02 (P) Ausf. BGeneraţie IX· 183 lupte1.746,70−6,30 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- E 75Generaţie IX· 399 lupte691,25+11,28 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 366 lupte549,11+10,71 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 265 lupte455,43+6,86 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HGeneraţie V· 219 lupte117,94+6,61 dacă este eliminat
- Tiger IIGeneraţie VIII· 314 lupte732,82+6,27 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Soundmachine
Marcajele de Măiestrie721125519
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
19 din 298 vehicule au un Ace al tanchiștilor (6% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Soundmachine
6 clanuri · 3y 5mo în clanuri
dec 2012201420152016201720182019202020212022202320242025astăzi
