Statisticile lui Saider în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 16.007 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,93 | — | — | — | ||||
| Victorie | 8.883 | 55,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 6.883 | 43,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 241 | 1,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.906 | 30,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 19.966 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,80 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 24.773 | 1,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.181,73 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 21,73 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 79,06 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 100,78 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.282,51 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 23.376 | 1,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 17.598 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 658,27 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 61,55 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 7.617 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.012 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.582,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.020,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.406,46 | — | — | — | ||||
Progresul lui Saider la
Tancurile care modelează ratingul lui Saider
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Rheinmetall Skorpion GGeneraţie VIII· 540 lupte1.957,01−21,99 dacă este eliminat
- FerdinandGeneraţie VIII· 438 lupte2.100,05−21,12 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HGeneraţie V· 897 lupte1.943,97−16,92 dacă este eliminat
- G.W. PantherGeneraţie VII· 279 lupte2.466,41−15,80 dacă este eliminat
- E 50 Ausf. MGeneraţie X· 509 lupte1.677,69−14,80 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JGeneraţie IV· 440 lupte431,38+17,02 dacă este eliminat
- AMX 13 90Generaţie IX· 167 lupte741,65+9,79 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. I Ausf. CGeneraţie III· 277 lupte450,33+8,56 dacă este eliminat
- VK 28.01Generaţie VI· 168 lupte386,12+8,48 dacă este eliminat
- Panther IIGeneraţie VIII· 139 lupte686,66+7,88 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Saider
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
9 din 163 vehicule au un semn (6% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
47 din 163 vehicule au un Ace al tanchiștilor (29% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 30 lupte2.049arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 438 lupte1.854arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 218 lupte1.497arma aduce niciunul
- Generaţie V· 897 lupte875arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 279 lupte1.638arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 29 lupte1.444arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Saider
1 clanuri · 12y 2mo în clanuri