Statisticile lui SNAP2 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 51.600 | 0 | 27 | 141 | ||||
| nivel | 7,73 | — | 8,04 | 8,59 | ||||
| Victorie | 25.570 | 49,55 % | 0 | — | 14 | 51,85 % | 56 | 39,72 % |
| Înfrângeri | 25.347 | 49,12 % | 0 | — | 13 | 48,15 % | 83 | 58,87 % |
| Remize | 683 | 1,32 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 1,42 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 13.923 | 26,98 % | 0 | — | 5 | 18,52 % | 33 | 23,40 % |
| Tancuri distruse | 38.161 | 0,74 | 0 | — | 14 | 0,52 | 93 | 0,66 |
| Raport vehicule distruse | 1,01 | — | 0,64 | 0,86 | ||||
| Tancuri observate | 50.628 | 0,98 | 0 | — | 24 | 0,89 | 106 | 0,75 |
| Daune | 940,59 | — | 958,15 | 1.092,28 | ||||
| Daune de șenile | 41,21 | — | 8,12 | 38,42 | ||||
| Daune de Observare | 213,92 | — | 384,96 | 289,31 | ||||
| Daune de Asistență | 255,13 | — | 393,08 | 327,73 | ||||
| Daune combinate | 1.195,73 | — | 1.388,08 | 1.431,21 | ||||
| Capturare bază | 96.751 | 1,88 | 0 | — | 38 | 1,41 | 349 | 2,48 |
| Apărare bază | 34.952 | 0,68 | 0 | — | 0 | 0,00 | 5 | 0,04 |
| Experienţă | 527,83 | — | 712,30 | 660,72 | ||||
| Rată de lovire | 70,68 % | — | 76,56 % | 75,54 % | ||||
| Scor personal | 5.707 | 0 | 0 | -6 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.018 | 0 | +1 | +2 | ||||
| WN7 | 957,28 | — | 793,93 | 665,33 | ||||
| WN8 | 1.109,20 | — | 893,17 | 834,75 | ||||
| WNX | 928,40 | — | 809,19 | 845,03 | ||||
Progresul lui SNAP2 la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui SNAP2
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- KV-5Generaţie VIII· 11.180 lupte1.240,70−86,30 dacă este eliminat
- Object 261Generaţie X· 479 lupte1.505,68−6,56 dacă este eliminat
- G.W. TigerGeneraţie IX· 442 lupte1.437,69−4,59 dacă este eliminat
- Object 704Generaţie IX· 317 lupte1.521,95−4,43 dacă este eliminat
- Object 268Generaţie X· 162 lupte1.602,72−2,98 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- KV-85Generaţie VI· 702 lupte392,50+5,83 dacă este eliminat
- T-50Generaţie V· 337 lupte50,25+4,47 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 376 lupte387,96+4,17 dacă este eliminat
- MT-25Generaţie VI· 344 lupte173,12+3,80 dacă este eliminat
- AMX 13 90Generaţie IX· 493 lupte607,80+3,72 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui SNAP2
Marcajele de Măiestrie4513912232
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
32 din 386 vehicule au un Ace al tanchiștilor (8% din garaj).
Istoricul clanurilor lui SNAP2
4 clanuri · 3y în clanuri
ian 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025astăzi