Statisticile lui SIXMA în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 43.262 | 0 | 18 | 156 | ||||
| nivel | 8,26 | — | 10,00 | 9,06 | ||||
| Victorie | 21.733 | 50,24 % | 0 | — | 9 | 50,00 % | 73 | 46,79 % |
| Înfrângeri | 20.883 | 48,27 % | 0 | — | 9 | 50,00 % | 80 | 51,28 % |
| Remize | 646 | 1,49 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 3 | 1,92 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 10.906 | 25,21 % | 0 | — | 7 | 38,89 % | 46 | 29,49 % |
| Tancuri distruse | 37.916 | 0,88 | 0 | — | 27 | 1,50 | 153 | 0,98 |
| Raport vehicule distruse | 1,17 | — | 2,45 | 1,39 | ||||
| Tancuri observate | 59.530 | 1,38 | 0 | — | 39 | 2,17 | 291 | 1,87 |
| Daune | 1.155,54 | — | 1.282,94 | 1.238,11 | ||||
| Daune de șenile | 41,29 | — | 0,00 | 30,27 | ||||
| Daune de Observare | 426,87 | — | 914,89 | 643,87 | ||||
| Daune de Asistență | 468,16 | — | 914,89 | 674,13 | ||||
| Daune combinate | 1.623,70 | — | 2.197,83 | 1.912,24 | ||||
| Capturare bază | 21.219 | 0,49 | 0 | — | 0 | 0,00 | 67 | 0,43 |
| Apărare bază | 12.907 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 30 | 0,19 |
| Experienţă | 663,85 | — | 540,94 | 589,66 | ||||
| Rată de lovire | 66,50 % | — | 84,55 % | 71,79 % | ||||
| Scor personal | 6.297 | 0 | +1 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.105 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 1.079,82 | — | 1.331,93 | 1.079,67 | ||||
| WN8 | 1.353,99 | — | 1.525,66 | 1.395,33 | ||||
| WNX | 1.302,77 | — | 1.296,91 | 1.366,16 | ||||
Progresul lui SIXMA la
Tancurile care modelează ratingul lui SIXMA
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Bat.-Châtillon BourrasqueGeneraţie VIII· 2.773 lupte1.795,55−33,81 dacă este eliminat
- Progetto M35 mod. 46Generaţie VIII· 3.661 lupte1.504,61−18,45 dacă este eliminat
- SU-130PMGeneraţie VIII· 2.857 lupte1.552,93−16,90 dacă este eliminat
- ELC EVEN 90Generaţie VIII· 2.227 lupte1.573,98−12,35 dacă este eliminat
- FV4005 Stage IIGeneraţie X· 2.891 lupte1.384,93−10,38 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T92 HMCGeneraţie X· 1.043 lupte898,53+12,43 dacă este eliminat
- XM551 SheridanGeneraţie X· 435 lupte778,35+7,05 dacă este eliminat
- M4A3E2 Sherman JumboGeneraţie VI· 390 lupte404,77+5,51 dacă este eliminat
- M40/M43Generaţie VIII· 1.726 lupte1.153,59+5,47 dacă este eliminat
- Panhard EBR 105Generaţie X· 2.849 lupte1.239,49+5,44 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui SIXMA
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
53 din 357 vehicule au un semn (15% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
44 din 357 vehicule au un Ace al tanchiștilor (12% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 67 lupte1.836arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 56 lupte2.239arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 57 lupte1.804arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 52 lupte1.530arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 48 lupte1.479arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 41 lupte1.407arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui SIXMA
8 clanuri · 6y 8mo în clanuri
