Statisticile lui SAS____ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 4.428 | 22 | 143 | 493 | ||||
| nivel | 8,13 | 8,59 | 8,61 | 7,94 | ||||
| Victorie | 2.217 | 50,07 % | 6 | 27,27 % | 63 | 44,06 % | 229 | 46,45 % |
| Înfrângeri | 2.133 | 48,17 % | 16 | 72,73 % | 80 | 55,94 % | 256 | 51,93 % |
| Remize | 78 | 1,76 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 8 | 1,62 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.535 | 34,67 % | 4 | 18,18 % | 43 | 30,07 % | 153 | 31,03 % |
| Tancuri distruse | 3.813 | 0,86 | 16 | 0,73 | 105 | 0,73 | 367 | 0,74 |
| Raport vehicule distruse | 1,32 | 0,89 | 1,05 | 1,08 | ||||
| Tancuri observate | 2.725 | 0,62 | 12 | 0,55 | 83 | 0,58 | 294 | 0,60 |
| Daune | 1.485,12 | 1.455,32 | 1.520,17 | 1.358,03 | ||||
| Daune de șenile | 37,02 | 14,18 | 38,67 | 30,47 | ||||
| Daune de Observare | 232,12 | 274,91 | 228,79 | 201,22 | ||||
| Daune de Asistență | 269,14 | 289,09 | 267,46 | 231,69 | ||||
| Daune combinate | 1.754,25 | 1.744,41 | 1.785,52 | 1.608,02 | ||||
| Capturare bază | 7.907 | 1,79 | 0 | 0,00 | 126 | 0,88 | 615 | 1,25 |
| Apărare bază | 782 | 0,18 | 10 | 0,45 | 27 | 0,19 | 41 | 0,08 |
| Experienţă | 672,03 | 647,18 | 714,41 | 687,51 | ||||
| Rată de lovire | 57,81 % | 67,65 % | 66,93 % | 65,11 % | ||||
| Scor personal | 6.648 | -20 | -18 | -46 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.946 | 0 | -19 | +4 | ||||
| WN7 | 1.097,47 | 743,87 | 894,83 | 946,14 | ||||
| WN8 | 1.436,94 | 1.152,24 | 1.212,55 | 1.241,48 | ||||
| WNX | 1.460,38 | 1.202,23 | 1.229,77 | 1.228,46 | ||||
Progresul lui SAS____ la
Tancurile care modelează ratingul lui SAS____
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T28 PrototypeGeneraţie VIII· 103 lupte2.181,83−14,97 dacă este eliminat
- IS-2 shieldedGeneraţie VII· 281 lupte1.637,38−14,63 dacă este eliminat
- Ares 75Generaţie VIII· 127 lupte2.032,06−14,22 dacă este eliminat
- T110E4Generaţie X· 86 lupte1.976,46−11,46 dacă este eliminat
- T30Generaţie IX· 145 lupte1.703,84−10,39 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- SFAC 105Generaţie VIII· 204 lupte1.238,27+9,57 dacă este eliminat
- G.W. PantherGeneraţie VII· 77 lupte785,08+9,34 dacă este eliminat
- TaschenratteGeneraţie XI· 103 lupte1.179,38+9,11 dacă este eliminat
- G.W. Tiger (P)Generaţie VIII· 63 lupte715,34+8,97 dacă este eliminat
- 114 SP2Generaţie X· 219 lupte1.324,00+8,96 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui SAS____
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 77 din 96 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
15 din 96 vehicule au un Ace al tanchiștilor (16% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie IX· 46 lupte1.807arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 34 lupte1.298arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 29 lupte1.316arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 30 lupte1.608arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 44 lupte1.703arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 32 lupte1.508arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui SAS____
1 clanuri · 3 months în clanuri
