Statisticile lui RunningAfterDeath în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 740 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,16 | — | — | — | ||||
| Victorie | 428 | 57,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 304 | 41,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 8 | 1,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 279 | 37,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 1.170 | 1,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 2,54 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.049 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 2.707,25 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 83,11 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 469,43 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 552,54 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 3.259,79 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 153 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 902 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 1.142,60 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 74,56 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.925 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 10.463 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2.192,22 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3.841,62 | — | — | — | ||||
| WNX | 3.805,96 | — | — | — | ||||
Progresul lui RunningAfterDeath la
Tancurile care modelează ratingul lui RunningAfterDeath
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- TS-54Generaţie VIII· 64 lupte4.838,18−82,35 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Object 277Generaţie X· 130 lupte3.492,18+93,70 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon BourrasqueGeneraţie VIII· 416 lupte3.743,08+34,90 dacă este eliminat
- T-10Generaţie IX· 47 lupte3.614,41+14,07 dacă este eliminat
- T-34Generaţie V· 57 lupte3.672,71+8,89 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui RunningAfterDeath
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
5 din 8 vehicule au un semn (63% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
7 din 8 vehicule au un Ace al tanchiștilor (88% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 57 lupte1.405arma aduce
- Generaţie X· 130 lupte4.045arma aduce
Istoricul clanurilor lui RunningAfterDeath
7 clanuri · 1y 7mo în clanuri
