Statisticile lui RuneMAF în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 13.459 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,96 | — | — | — | ||||
| Victorie | 6.929 | 51,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 6.374 | 47,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 156 | 1,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.814 | 28,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 10.241 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,06 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 10.590 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 784,55 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 33,43 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 171,41 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 204,84 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 989,39 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 5.057 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 4.450 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 470,70 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 61,01 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.493 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.345 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.019,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.277,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.111,54 | — | — | — | ||||
Progresul lui RuneMAF la
Tancurile care modelează ratingul lui RuneMAF
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- KV-1Generaţie V· 315 lupte1.950,48−17,98 dacă este eliminat
- E 100Generaţie X· 179 lupte1.844,37−16,71 dacă este eliminat
- KranvagnGeneraţie X· 72 lupte2.226,57−9,55 dacă este eliminat
- ARL 44Generaţie VI· 131 lupte2.145,39−9,39 dacă este eliminat
- SDP 60 GonkiewiczaGeneraţie IX· 76 lupte2.161,05−8,85 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- VK 16.02 LeopardGeneraţie V· 110 lupte200,23+7,83 dacă este eliminat
- AMX Chasseur de charsGeneraţie VIII· 228 lupte788,17+7,23 dacă este eliminat
- A-20Generaţie V· 94 lupte180,64+5,73 dacă este eliminat
- StuG III Ausf. GGeneraţie V· 116 lupte338,86+5,68 dacă este eliminat
- G.W. PantherGeneraţie VII· 112 lupte491,71+5,63 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui RuneMAF
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
46 din 325 vehicule au un semn (14% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
48 din 325 vehicule au un Ace al tanchiștilor (15% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 33 lupte1.357arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 32 lupte1.537arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 46 lupte1.820arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 31 lupte1.536arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 30 lupte1.909arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 51 lupte2.324arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui RuneMAF
2 clanuri · 7y 2mo în clanuri
