Statisticile lui ReloadMechanism în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 11.616 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivel mediu | 6,69 | — | — | — | ||||
| Victorie | 6.028 | 51,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 5.463 | 47,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 125 | 1,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.068 | 35,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 11.456 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,52 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 8.226 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.177,43 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 46,64 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 230,88 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 277,52 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.454,95 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 6.631 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 6.301 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 561,90 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 60,14 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 6.803 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 6.050 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.276,48 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.684,18 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.620,32 | — | — | — | ||||
Bătăliile lui ReloadMechanism
Exemplu
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de ReloadMechanism. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui ReloadMechanism la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui ReloadMechanism
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 1.004 lupte2.513,13−115,83 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 322 lupte2.688,32−30,58 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 342 lupte2.317,06−25,16 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 313 lupte2.256,93−18,88 dacă este eliminat
- Generaţie X· 286 lupte2.095,59−17,12 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VI· 333 lupte671,52+23,17 dacă este eliminat
- Generaţie II· 230 lupte160,30+21,62 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 235 lupte724,09+17,74 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 150 lupte373,99+16,32 dacă este eliminat
- Generaţie V· 169 lupte355,01+15,85 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ReloadMechanism
Marcajele de Măiestrie29395241
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
41 din 181 vehicule au un Ace al tanchiștilor (23% din garaj).
Istoricul clanurilor lui ReloadMechanism
4 clanuri · 3y 8mo în clanuri
apr 20162017201820192020202120222023202420252026astăzi