Statisticile lui Reallye în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 10.742 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,29 | — | — | — | ||||
| Victorie | 5.237 | 48,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 5.381 | 50,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 124 | 1,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.095 | 19,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 7.240 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,84 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 9.500 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 755,42 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 29,82 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 188,88 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 218,69 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 974,12 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 4.832 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.635 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 442,23 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 63,72 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.377 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.392 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 901,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.037,53 | — | — | — | ||||
| WNX | 889,91 | — | — | — | ||||
Progresul lui Reallye la
Tancurile care modelează ratingul lui Reallye
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- AMX M4 mle. 54Generaţie X· 356 lupte1.862,92−51,68 dacă este eliminat
- Vz. 55Generaţie X· 248 lupte1.954,44−40,96 dacă este eliminat
- Object 277Generaţie X· 120 lupte1.525,11−11,29 dacă este eliminat
- Concept 1BGeneraţie IX· 88 lupte1.801,01−10,35 dacă este eliminat
- SU-122-44Generaţie VII· 331 lupte1.154,02−9,83 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T-28Generaţie IV· 155 lupte233,85+7,27 dacă este eliminat
- Durchbruchswagen 2Generaţie IV· 76 lupte73,37+5,32 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 276 lupte625,75+5,01 dacă este eliminat
- Cruiser Mk. IIIGeneraţie III· 61 lupte14,79+4,78 dacă este eliminat
- Marder IIGeneraţie III· 66 lupte42,97+4,72 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Reallye
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
8 din 241 vehicule au un semn (3% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
21 din 241 vehicule au un Ace al tanchiștilor (9% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie X· 34 lupte3.003arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 30 lupte1.359arma aduce niciunul
- Generaţie X· 41 lupte2.518arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 28 lupte1.110arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 76 lupte1.184arma aduce niciunul
- Generaţie X· 28 lupte2.320arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Reallye
10 clanuri · 5y 4mo în clanuri
