Statisticile lui ReactJSCoder în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 11.579 | 6 | 40 | 80 | ||||
| Nivel mediu | 8,73 | 9,67 | 9,64 | 9,54 | ||||
| Victorie | 6.213 | 53,66 % | 0 | 0,00 % | 16 | 40,00 % | 31 | 38,75 % |
| Înfrângeri | 5.184 | 44,77 % | 6 | 100,00 % | 24 | 60,00 % | 49 | 61,25 % |
| Remize | 182 | 1,57 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.809 | 24,26 % | 0 | 0,00 % | 4 | 10,00 % | 10 | 12,50 % |
| Tancuri distruse | 10.602 | 0,92 | 1 | 0,17 | 34 | 0,85 | 64 | 0,80 |
| Raport vehicule distruse | 1,21 | 0,17 | 0,94 | 0,91 | ||||
| Tancuri observate | 18.486 | 1,60 | 4 | 0,67 | 46 | 1,15 | 109 | 1,36 |
| Daune | 1.752,27 | 1.175,33 | 2.019,00 | 2.031,43 | ||||
| Daune de șenile | 54,56 | 0,00 | 76,44 | 78,51 | ||||
| Daune de Observare | 460,98 | 293,83 | 521,67 | 466,28 | ||||
| Daune de Asistență | 515,54 | 293,83 | 598,11 | 544,79 | ||||
| Daune combinate | 2.267,81 | 1.469,17 | 2.587,06 | 2.562,63 | ||||
| Capturare bază | 10.483 | 0,91 | 0 | 0,00 | 20 | 0,50 | 20 | 0,25 |
| Apărare bază | 2.435 | 0,21 | 0 | 0,00 | 15 | 0,38 | 15 | 0,19 |
| Experienţă | 837,16 | 311,33 | 825,23 | 831,09 | ||||
| Rată de lovire | 73,75 % | 57,50 % | 78,59 % | 80,25 % | ||||
| Scor personal | 7.852 | -6 | -8 | -16 | ||||
| Rating World of Tanks | 6.897 | -3 | -4 | -9 | ||||
| WN7 | 1.323,14 | 247,66 | 1.011,20 | 996,57 | ||||
| WN8 | 1.935,99 | 507,93 | 1.532,72 | 1.580,36 | ||||
| WNX | 1.921,02 | 418,47 | 1.665,23 | 1.689,48 | ||||
Bătăliile lui ReactJSCoder
Exemplu
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de ReactJSCoder. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui ReactJSCoder la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui ReactJSCoder
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 184 lupte2.986,59−16,18 dacă este eliminat
- Generaţie X· 194 lupte2.636,94−14,77 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 212 lupte2.386,47−13,67 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 323 lupte2.313,82−13,66 dacă este eliminat
- Generaţie X· 240 lupte2.456,67−13,26 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie X· 567 lupte1.550,85+22,57 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 164 lupte1.231,59+11,16 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 294 lupte1.412,43+9,88 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 92 lupte784,30+9,08 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 107 lupte1.053,58+6,57 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ReactJSCoder
Marcajele de Măiestrie11307458
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
58 din 190 vehicule au un Ace al tanchiștilor (31% din garaj).
Istoricul clanurilor lui ReactJSCoder
1 clanuri · 2y 3mo în clanuri
sep 2023202420252026astăzi
