Statisticile lui RayMears în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 41.632 | 0 | 4 | 25 | ||||
| Nivel mediu | 7,43 | — | 6,50 | 6,16 | ||||
| Victorie | 20.717 | 49,76 % | 0 | — | 3 | 75,00 % | 17 | 68,00 % |
| Înfrângeri | 20.222 | 48,57 % | 0 | — | 1 | 25,00 % | 7 | 28,00 % |
| Remize | 693 | 1,66 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 4,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 13.580 | 32,62 % | 0 | — | 2 | 50,00 % | 9 | 36,00 % |
| Tancuri distruse | 36.296 | 0,87 | 0 | — | 4 | 1,00 | 23 | 0,92 |
| Raport vehicule distruse | 1,29 | — | 2,00 | 1,44 | ||||
| Tancuri observate | 37.357 | 0,90 | 0 | — | 1 | 0,25 | 25 | 1,00 |
| Daune | 1.032,67 | — | 2.108,75 | 1.125,24 | ||||
| Daune de șenile | 42,11 | — | 30,25 | 34,84 | ||||
| Daune de Observare | 219,63 | — | 610,50 | 325,08 | ||||
| Daune de Asistență | 261,74 | — | 640,75 | 359,92 | ||||
| Daune combinate | 1.294,41 | — | 2.749,50 | 1.485,16 | ||||
| Capturare bază | 47.966 | 1,15 | 0 | — | 1 | 0,25 | 9 | 0,36 |
| Apărare bază | 30.100 | 0,72 | 0 | — | 35 | 8,75 | 35 | 1,40 |
| Experienţă | 652,71 | — | 1.161,75 | 809,28 | ||||
| Rată de lovire | 60,66 % | — | 72,58 % | 62,22 % | ||||
| Scor personal | 6.419 | 0 | +1 | +2 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.600 | 0 | +2 | +2 | ||||
| WN7 | 1.081,49 | — | 2.078,96 | 1.561,47 | ||||
| WN8 | 1.348,99 | — | 3.320,80 | 2.042,76 | ||||
| WNX | 1.192,60 | — | 3.993,90 | 1.811,19 | ||||
Bătăliile lui RayMears
Exemplu
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de RayMears. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui RayMears la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui RayMears
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VII· 780 lupte1.870,01−10,73 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 991 lupte1.519,43−9,68 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 422 lupte2.198,34−7,98 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 367 lupte1.839,61−6,24 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 324 lupte1.842,90−5,64 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IX· 447 lupte578,26+8,57 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 358 lupte362,85+6,58 dacă este eliminat
- Generaţie V· 361 lupte208,69+5,60 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 913 lupte991,88+4,99 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 254 lupte526,63+4,74 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui RayMears
Marcajele de Măiestrie9720215066
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
66 din 589 vehicule au un Ace al tanchiștilor (11% din garaj).
Istoricul clanurilor lui RayMears
2 clanuri · 4y 4mo în clanuri
iun 2011201420162018202020222024astăzi
