Statisticile lui RaidBall în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 796 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,77 | — | — | — | ||||
| Victorie | 419 | 52,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 362 | 45,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 15 | 1,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 287 | 36,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 728 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,43 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 740 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 588,16 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 32,52 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 162,25 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 194,77 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 782,93 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.335 | 1,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 633 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 410,87 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 60,66 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.568 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.174 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.115,68 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.448,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.184,04 | — | — | — | ||||
Progresul lui RaidBall la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui RaidBall
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- M44Generaţie VI· 38 lupte1.534,17−19,64 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 84 lupte1.223,45−15,14 dacă este eliminat
- T-34-85Generaţie VI· 99 lupte1.272,88−15,02 dacă este eliminat
- AMX ELC bisGeneraţie V· 119 lupte1.113,83−12,91 dacă este eliminat
- M6Generaţie VI· 50 lupte1.210,86−3,16 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T6 MediumGeneraţie IV· 53 lupte830,44+24,18 dacă este eliminat
- Churchill VIIGeneraţie VI· 44 lupte925,94+16,58 dacă este eliminat
- T1 HeavyGeneraţie V· 60 lupte1.006,14+12,48 dacă este eliminat
- MatildaGeneraţie IV· 63 lupte1.126,74+4,90 dacă este eliminat
- Churchill IGeneraţie V· 48 lupte1.137,58+2,61 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui RaidBall
Marcajele de Măiestrie49141
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 33 vehicule au un Ace al tanchiștilor (3% din garaj).
Istoricul clanurilor lui RaidBall
1 clanuri · 1y 8mo în clanuri
feb 202120222023202420252026astăzi