Statisticile lui Quarter în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 3.596 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,45 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.817 | 50,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.723 | 47,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 56 | 1,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.129 | 31,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 3.054 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,24 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 2.183 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 879,25 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 19,84 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 39,38 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 59,22 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 938,47 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 4.554 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.636 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 514,74 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 58,24 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.186 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.216 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.069,86 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.278,89 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.027,95 | — | — | — | ||||
Progresul lui Quarter la
Nu există încă suficient istoric
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Quarter
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VII· 450 lupte1.962,71−123,20 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 283 lupte1.385,07−48,43 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 146 lupte1.856,73−25,40 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 382 lupte1.122,17−15,57 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 249 lupte1.212,19−13,57 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie V· 91 lupte74,19+21,86 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 161 lupte556,20+19,34 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 138 lupte654,84+17,36 dacă este eliminat
- Generaţie V· 74 lupte99,50+15,39 dacă este eliminat
- Generaţie V· 187 lupte673,72+12,96 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Quarter
Marcajele de Măiestrie815114
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
4 din 57 vehicule au un Ace al tanchiștilor (7% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Quarter
1 clanuri · 3y 9mo în clanuri
mai 2011201420162018202020222024astăzi