Statisticile lui Quadmotion în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 9.250 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,08 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.580 | 49,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.553 | 49,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 117 | 1,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.358 | 25,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 6.003 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,87 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 8.546 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 774,34 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 48,95 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 210,49 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 259,44 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.033,77 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 6.423 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 4.256 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 442,47 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 62,55 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.888 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.981 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 865,27 | — | — | — | ||||
| WN8 | 937,44 | — | — | — | ||||
| WNX | 825,01 | — | — | — | ||||
Progresul lui Quadmotion la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Quadmotion
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 299 lupte1.413,47−21,24 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 269 lupte1.490,45−17,04 dacă este eliminat
- Generaţie V· 658 lupte1.017,60−16,51 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 555 lupte1.014,93−15,11 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 215 lupte1.305,81−12,37 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie X· 161 lupte369,39+11,20 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 245 lupte486,25+8,75 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 259 lupte587,54+7,44 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 321 lupte644,59+5,79 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 126 lupte464,31+5,75 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Quadmotion
Marcajele de Măiestrie25353111
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
11 din 120 vehicule au un Ace al tanchiștilor (9% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Quadmotion
3 clanuri · 9y 5mo în clanuri
