Statisticile lui QCould în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 431 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 9,86 | — | — | — | ||||
| Victorie | 239 | 55,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 188 | 43,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 4 | 0,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 127 | 29,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 471 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,55 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 467 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 3.502,31 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 51,33 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 423,86 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 475,19 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 3.977,50 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 236 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 408 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 1.071,26 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 75,01 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.928 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 9.516 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.756,39 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3.029,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 3.192,14 | — | — | — | ||||
Progresul lui QCould la
Nu există încă suficient istoric
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui QCould
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 114 lupte4.144,27−314,97 dacă este eliminat
- Generaţie XI· 49 lupte3.340,65−20,89 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie X· 47 lupte2.070,11+135,96 dacă este eliminat
- Generaţie X· 131 lupte3.114,56+33,41 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 44 lupte3.031,81+21,02 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui QCould
Marcajele de Măiestrie0432
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 10 vehicule au un Ace al tanchiștilor (20% din garaj).
Istoricul clanurilor lui QCould
1 clanuri · 6 months în clanuri
dec 20252026astăzi
