Statisticile lui Protomolecule în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 14.843 | 0 | 2 | 136 | ||||
| nivel | 7,31 | — | 10,00 | 9,07 | ||||
| Victorie | 7.704 | 51,90 % | 0 | — | 1 | 50,00 % | 67 | 49,26 % |
| Înfrângeri | 6.937 | 46,74 % | 0 | — | 1 | 50,00 % | 65 | 47,79 % |
| Remize | 202 | 1,36 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 4 | 2,94 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.054 | 27,31 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 33 | 24,26 % |
| Tancuri distruse | 11.024 | 0,74 | 0 | — | 0 | 0,00 | 95 | 0,70 |
| Raport vehicule distruse | 1,02 | — | 0,00 | 0,92 | ||||
| Tancuri observate | 23.743 | 1,60 | 0 | — | 11 | 5,50 | 178 | 1,31 |
| Daune | 1.087,51 | — | 176,00 | 1.672,26 | ||||
| Daune de șenile | 40,23 | — | 0,00 | 59,07 | ||||
| Daune de Observare | 401,59 | — | 2.098,00 | 479,14 | ||||
| Daune de Asistență | 441,82 | — | 2.098,00 | 538,22 | ||||
| Daune combinate | 1.529,33 | — | 2.274,00 | 2.221,95 | ||||
| Capturare bază | 20.317 | 1,37 | 0 | — | 0 | 0,00 | 401 | 2,95 |
| Apărare bază | 6.099 | 0,41 | 0 | — | 0 | 0,00 | 8 | 0,06 |
| Experienţă | 697,28 | — | 660,50 | 817,89 | ||||
| Rată de lovire | 56,63 % | — | 100,00 % | 69,15 % | ||||
| Scor personal | 6.640 | 0 | 0 | +5 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.919 | 0 | -1 | -11 | ||||
| WN7 | 1.147,92 | — | 779,58 | 1.036,27 | ||||
| WN8 | 1.531,05 | — | 129,99 | 1.447,65 | ||||
| WNX | 1.534,56 | — | 534,30 | 1.477,10 | ||||
Progresul lui Protomolecule la
Tancurile care modelează ratingul lui Protomolecule
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T-50-2Generaţie VI· 780 lupte2.157,65−22,23 dacă este eliminat
- Type 64Generaţie VI· 545 lupte2.097,52−15,17 dacă este eliminat
- Object 244Generaţie VI· 252 lupte2.159,53−9,37 dacă este eliminat
- VK 100.01 (P)Generaţie VIII· 127 lupte2.361,10−8,97 dacă este eliminat
- AT 8Generaţie VI· 105 lupte2.996,39−7,86 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Vickers MBT Mk. 3Generaţie X· 46 lupte718,12+4,19 dacă este eliminat
- T7 Combat CarGeneraţie II· 58 lupte118,54+4,17 dacă este eliminat
- SU-14-2Generaţie VIII· 126 lupte1.021,94+4,12 dacă este eliminat
- AMX 65 tGeneraţie VIII· 57 lupte772,51+3,50 dacă este eliminat
- WZ-132Generaţie VIII· 97 lupte1.014,87+3,23 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Protomolecule
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 252 din 254 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
53 din 254 vehicule au un Ace al tanchiștilor (21% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 27 lupte2.134arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 41 lupte1.290arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 79 lupte1.651arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 37 lupte1.754arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 45 lupte2.365arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 37 lupte1.760arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Protomolecule
1 clanuri · 8y în clanuri
