Statisticile lui ProductionEngineer în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 36.616 | 0 | 59 | 407 | ||||
| nivel | 7,65 | — | 8,58 | 8,25 | ||||
| Victorie | 17.683 | 48,29 % | 0 | — | 36 | 61,02 % | 213 | 52,33 % |
| Înfrângeri | 18.429 | 50,33 % | 0 | — | 23 | 38,98 % | 185 | 45,45 % |
| Remize | 504 | 1,38 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 9 | 2,21 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 11.097 | 30,31 % | 0 | — | 21 | 35,59 % | 133 | 32,68 % |
| Tancuri distruse | 26.438 | 0,72 | 0 | — | 49 | 0,83 | 323 | 0,79 |
| Raport vehicule distruse | 1,04 | — | 1,29 | 1,18 | ||||
| Tancuri observate | 26.030 | 0,71 | 0 | — | 93 | 1,58 | 404 | 0,99 |
| Daune | 975,25 | — | 1.218,08 | 1.233,14 | ||||
| Daune de șenile | 47,58 | — | 42,76 | 35,57 | ||||
| Daune de Observare | 227,17 | — | 689,08 | 438,27 | ||||
| Daune de Asistență | 274,75 | — | 731,85 | 473,84 | ||||
| Daune combinate | 1.250,00 | — | 1.949,93 | 1.714,02 | ||||
| Capturare bază | 21.800 | 0,60 | 0 | — | 0 | 0,00 | 185 | 0,45 |
| Apărare bază | 17.361 | 0,47 | 0 | — | 0 | 0,00 | 166 | 0,41 |
| Experienţă | 508,19 | — | 852,76 | 782,96 | ||||
| Rată de lovire | 63,83 % | — | 68,99 % | 69,19 % | ||||
| Scor personal | 5.649 | 0 | +7 | +23 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.794 | 0 | +5 | +13 | ||||
| WN7 | 895,62 | — | 1.183,91 | 1.066,20 | ||||
| WN8 | 1.059,72 | — | 1.490,99 | 1.373,45 | ||||
| WNX | 1.000,67 | — | 1.533,22 | 1.352,78 | ||||
Progresul lui ProductionEngineer la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui ProductionEngineer
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- SU-130PMGeneraţie VIII· 2.367 lupte1.268,55−20,46 dacă este eliminat
- E 25Generaţie VII· 2.109 lupte1.253,17−19,52 dacă este eliminat
- IS-7Generaţie X· 559 lupte1.313,52−6,86 dacă este eliminat
- Jagdpanther IIGeneraţie VIII· 991 lupte1.192,15−5,99 dacă este eliminat
- Object 430Generaţie IX· 202 lupte1.681,85−4,29 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- KV-1Generaţie V· 1.722 lupte651,26+10,33 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 426 lupte481,65+6,15 dacă este eliminat
- T71 DAGeneraţie VII· 510 lupte504,50+6,09 dacă este eliminat
- FV201 (A45)Generaţie VII· 488 lupte591,80+5,40 dacă este eliminat
- KV-85Generaţie VI· 1.131 lupte763,30+4,60 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ProductionEngineer
Marcajele de Măiestrie43976134
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
34 din 251 vehicule au un Ace al tanchiștilor (14% din garaj).
Istoricul clanurilor lui ProductionEngineer
2 clanuri · 8 months în clanuri
mar 201320152016201720182019202020212022202320242025astăzi
