Statisticile lui ProKillerJack în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 16.960 | 0 | 8 | 45 | ||||
| nivel | 7,27 | — | 8,75 | 9,29 | ||||
| Victorie | 8.326 | 49,09 % | 0 | — | 5 | 62,50 % | 28 | 62,22 % |
| Înfrângeri | 8.412 | 49,60 % | 0 | — | 3 | 37,50 % | 16 | 35,56 % |
| Remize | 222 | 1,31 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 2,22 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.915 | 23,08 % | 0 | — | 3 | 37,50 % | 18 | 40,00 % |
| Tancuri distruse | 11.860 | 0,70 | 0 | — | 10 | 1,25 | 68 | 1,51 |
| Raport vehicule distruse | 0,91 | — | 2,00 | 2,52 | ||||
| Tancuri observate | 16.736 | 0,99 | 0 | — | 5 | 0,63 | 39 | 0,87 |
| Daune | 1.098,63 | — | 1.638,38 | 2.188,60 | ||||
| Daune de șenile | 35,61 | — | 39,50 | 74,98 | ||||
| Daune de Observare | 247,93 | — | 269,50 | 258,67 | ||||
| Daune de Asistență | 283,54 | — | 309,00 | 333,64 | ||||
| Daune combinate | 1.382,17 | — | 1.947,38 | 2.522,24 | ||||
| Capturare bază | 7.203 | 0,42 | 0 | — | 7 | 0,88 | 7 | 0,16 |
| Apărare bază | 4.468 | 0,26 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 583,60 | — | 858,50 | 977,33 | ||||
| Rată de lovire | 60,72 % | — | 65,52 % | 72,02 % | ||||
| Scor personal | 5.414 | 0 | +2 | +16 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.781 | 0 | +1 | +6 | ||||
| WN7 | 1.001,35 | — | 1.392,71 | 1.640,73 | ||||
| WN8 | 1.294,60 | — | 1.546,95 | 2.166,84 | ||||
| WNX | 1.173,32 | — | 1.423,04 | 2.006,26 | ||||
Progresul lui ProKillerJack la
Tancurile care modelează ratingul lui ProKillerJack
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- CoccodrilloGeneraţie X· 354 lupte2.241,57−32,96 dacă este eliminat
- Bisonte C45Generaţie VIII· 640 lupte1.874,20−28,09 dacă este eliminat
- Object 703 Version IIGeneraţie VIII· 507 lupte1.802,72−21,57 dacă este eliminat
- 60TP LewandowskiegoGeneraţie X· 359 lupte1.833,31−19,70 dacă este eliminat
- CobraGeneraţie IX· 400 lupte1.735,95−18,83 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Tiger IGeneraţie VII· 380 lupte333,77+23,19 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 270 lupte174,28+16,43 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HGeneraţie V· 282 lupte153,93+12,91 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 155 58Generaţie X· 218 lupte671,83+8,73 dacă este eliminat
- M6Generaţie VI· 145 lupte184,48+8,59 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ProKillerJack
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
34 din 206 vehicule au un semn (17% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
29 din 206 vehicule au un Ace al tanchiștilor (14% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 42 lupte1.816arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 66 lupte1.673arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 50 lupte2.282arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 37 lupte1.653arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 44 lupte2.223arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 64 lupte1.533arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui ProKillerJack
7 clanuri · 2y 4mo în clanuri