Statisticile lui PrimeCatch în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 8.331 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,01 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.092 | 49,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.168 | 50,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 71 | 0,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.760 | 21,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 5.097 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,78 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 6.876 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 631,48 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 32,08 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 160,24 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 192,33 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 823,80 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 5.186 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.564 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 462,56 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 64,50 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.152 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.293 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 832,90 | — | — | — | ||||
| WN8 | 965,12 | — | — | — | ||||
| WNX | 787,78 | — | — | — | ||||
Progresul lui PrimeCatch la
Tancurile care modelează ratingul lui PrimeCatch
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- IS-2-IIGeneraţie VIII· 349 lupte1.582,75−40,54 dacă este eliminat
- KV-2Generaţie VI· 380 lupte1.576,71−33,59 dacă este eliminat
- AMX 13 F3 AMGeneraţie VI· 427 lupte1.275,52−20,86 dacă este eliminat
- SU-152Generaţie VII· 357 lupte1.163,15−18,27 dacă este eliminat
- T28Generaţie VIII· 173 lupte1.051,44−7,95 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- ARL V39Generaţie VI· 251 lupte355,79+14,05 dacă este eliminat
- AMX AC mle. 46Generaţie VII· 175 lupte450,24+8,57 dacă este eliminat
- Object 416Generaţie VIII· 121 lupte442,90+7,65 dacă este eliminat
- Type 58Generaţie VI· 152 lupte496,36+5,52 dacă este eliminat
- A-43Generaţie VI· 90 lupte326,01+5,37 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui PrimeCatch
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
15 din 148 vehicule au un semn (10% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
14 din 148 vehicule au un Ace al tanchiștilor (9% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 54 lupte1.581arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 53 lupte1.463arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 66 lupte1.299arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 104 lupte1.386arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 58 lupte1.355arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 25 lupte1.248arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui PrimeCatch
1 clanuri · 2 months în clanuri
