Statisticile lui PathfinderII în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 59.667 | 0 | 34 | 156 | ||||
| nivel | 7,25 | — | 8,53 | 7,99 | ||||
| Victorie | 31.742 | 53,20 % | 0 | — | 16 | 47,06 % | 96 | 61,54 % |
| Înfrângeri | 27.277 | 45,72 % | 0 | — | 18 | 52,94 % | 58 | 37,18 % |
| Remize | 648 | 1,09 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 1,28 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 20.051 | 33,60 % | 0 | — | 12 | 35,29 % | 57 | 36,54 % |
| Tancuri distruse | 62.111 | 1,04 | 0 | — | 40 | 1,18 | 158 | 1,01 |
| Raport vehicule distruse | 1,57 | — | 1,82 | 1,60 | ||||
| Tancuri observate | 65.724 | 1,10 | 0 | — | 31 | 0,91 | 143 | 0,92 |
| Daune | 1.210,73 | — | 2.038,82 | 1.762,91 | ||||
| Daune de șenile | 70,85 | — | 151,57 | 62,16 | ||||
| Daune de Observare | 279,21 | — | 475,37 | 396,37 | ||||
| Daune de Asistență | 350,06 | — | 626,93 | 458,53 | ||||
| Daune combinate | 1.560,79 | — | 2.768,50 | 2.254,99 | ||||
| Capturare bază | 53.766 | 0,90 | 0 | — | 7 | 0,21 | 16 | 0,10 |
| Apărare bază | 74.536 | 1,25 | 0 | — | 0 | 0,00 | 31 | 0,20 |
| Experienţă | 578,67 | — | 961,15 | 962,83 | ||||
| Rată de lovire | 66,27 % | — | 75,38 % | 65,22 % | ||||
| Scor personal | 8.042 | 0 | +1 | +9 | ||||
| Clasament World of Tanks | 7.489 | 0 | +2 | +4 | ||||
| WN7 | 1.389,13 | — | 1.355,83 | 1.475,13 | ||||
| WN8 | 1.865,59 | — | 2.177,86 | 2.080,36 | ||||
| WNX | 1.643,41 | — | 2.543,31 | 2.225,81 | ||||
Progresul lui PathfinderII la
Tancurile care modelează ratingul lui PathfinderII
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- WZ-111Generaţie VIII· 1.100 lupte2.266,25−13,30 dacă este eliminat
- T26E4 SuperPershingGeneraţie VIII· 1.264 lupte2.040,81−9,22 dacă este eliminat
- Type 62Generaţie VII· 773 lupte2.112,99−5,59 dacă este eliminat
- T-44-100Generaţie VIII· 570 lupte2.123,44−5,47 dacă este eliminat
- Jagdpanther IIGeneraţie VIII· 282 lupte2.675,06−4,82 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- ARL 44Generaţie VI· 1.070 lupte1.084,14+8,36 dacă este eliminat
- AMX 13 90Generaţie IX· 556 lupte1.129,77+6,69 dacă este eliminat
- VK 28.01Generaţie VI· 805 lupte929,76+6,37 dacă este eliminat
- VK 16.02 LeopardGeneraţie V· 233 lupte50,25+5,74 dacă este eliminat
- AMX 12 tGeneraţie VI· 209 lupte91,01+5,66 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui PathfinderII
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
149 din 582 vehicule au un semn (26% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
289 din 582 vehicule au un Ace al tanchiștilor (50% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 25 lupte1.251arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 33 lupte1.511arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 41 lupte1.374arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 29 lupte2.040arma aduce niciunul
- Generaţie V· 26 lupte1.089arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 27 lupte1.786arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui PathfinderII
9 clanuri · 1y 11mo în clanuri
