Statisticile lui PAPIJ4anch0 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 278 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,86 | — | — | — | ||||
| Victorie | 131 | 47,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 140 | 50,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 7 | 2,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 56 | 20,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 236 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,06 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 295 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 941,73 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 33,33 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 234,57 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 267,90 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.209,63 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 4 | 0,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 4 | 0,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 667,45 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 62,20 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.006 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.051 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 990,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.241,16 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.178,64 | — | — | — | ||||
Progresul lui PAPIJ4anch0 la
Tancurile care modelează ratingul lui PAPIJ4anch0
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- SU-100Generaţie VI· 30 lupte1.307,19−12,32 dacă este eliminat
- Tiger IIGeneraţie VIII· 31 lupte1.146,84−5,52 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- SU-152Generaţie VII· 48 lupte738,07+76,72 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 50 lupte886,57+65,84 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui PAPIJ4anch0
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 15 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 15 vehicule au un Ace al tanchiștilor (13% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 26 lupte1.514arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 31 lupte1.425arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 30 lupte964arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui PAPIJ4anch0
1 clanuri · 2y 7mo în clanuri
