Statisticile lui MobileICS în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 48.098 | 33 | 72 | 201 | ||||
| Nivel mediu | 8,45 | 10,21 | 9,96 | 9,90 | ||||
| Victorie | 24.885 | 51,74 % | 15 | 45,45 % | 30 | 41,67 % | 102 | 50,75 % |
| Înfrângeri | 22.670 | 47,13 % | 17 | 51,52 % | — | — | ||
| Remize | 543 | 1,13 % | 1 | 3,03 % | — | — | ||
| Lupte finalizate în acţiune | 13.266 | 27,58 % | 4 | 12,12 % | 10 | 13,89 % | 37 | 18,41 % |
| Tancuri distruse | 45.835 | 0,95 | 17 | 0,52 | 48 | 0,67 | 151 | 0,75 |
| Raport vehicule distruse | 1,32 | 0,59 | 0,77 | 0,92 | ||||
| Tancuri observate | 52.362 | 1,09 | 36 | 1,09 | 65 | 0,90 | 222 | 1,10 |
| Daune | 1.522,41 | 1.456,97 | 1.618,81 | 1.691,95 | ||||
| Daune de șenile | 73,79 | 18,70 | 17,60 | 29,69 | ||||
| Daune de Observare | 330,44 | 413,06 | 365,79 | 478,72 | ||||
| Daune de Asistență | 404,23 | 431,76 | 383,39 | 508,41 | ||||
| Daune combinate | 1.926,64 | 1.888,73 | 2.002,19 | 2.200,35 | ||||
| Capturare bază | 49.814 | 1,04 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 103 | 0,51 |
| Apărare bază | 30.055 | 0,62 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 681,39 | 712,09 | 712,29 | 731,36 | ||||
| Rată de lovire | 71,80 % | 71,92 % | 71,80 % | 71,10 % | ||||
| Scor personal | 7.488 | -2 | -5 | -2 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.898 | -4 | -6 | -8 | ||||
| WN7 | 1.246,15 | 691,79 | 742,70 | 973,47 | ||||
| WN8 | 1.700,28 | 845,16 | 1.008,62 | 1.247,14 | ||||
| WNX | 1.625,81 | 799,79 | 1.033,11 | 1.248,43 | ||||
Bătăliile lui MobileICS
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de MobileICS. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui MobileICS la
Tancurile care modelează ratingul lui MobileICS
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 1.739 lupte2.258,42−27,64 dacă este eliminat
- Generaţie X· 1.522 lupte2.273,58−23,01 dacă este eliminat
- Generaţie X· 1.740 lupte1.936,12−14,64 dacă este eliminat
- Generaţie X· 1.215 lupte2.039,70−13,86 dacă este eliminat
- Generaţie X· 1.754 lupte1.860,94−11,49 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VII· 1.565 lupte1.018,88+17,33 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 1.050 lupte994,06+13,70 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 597 lupte468,87+10,77 dacă este eliminat
- Generaţie X· 528 lupte908,05+9,82 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 945 lupte1.311,06+7,15 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui MobileICS
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 271 din 335 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
97 din 335 vehicule au un Ace al tanchiștilor (29% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 282 lupte1.879arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 252 lupte1.799arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 352 lupte2.550arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui MobileICS
7 clanuri · 9y 1mo în clanuri
