Statisticile lui Mindwanders în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 5.307 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,85 | — | — | — | ||||
| Victorie | 2.555 | 48,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.682 | 50,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 70 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.283 | 24,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 2.793 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,69 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 5.757 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 514,03 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 23,35 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 180,58 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 203,93 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 717,97 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 5.324 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.569 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 416,89 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 48,68 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.992 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.857 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 755,28 | — | — | — | ||||
| WN8 | 727,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 610,20 | — | — | — | ||||
Progresul lui Mindwanders la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Mindwanders
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 139 lupte1.474,91−37,26 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 214 lupte1.989,97−35,34 dacă este eliminat
- Generaţie X· 91 lupte1.235,24−17,19 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 86 lupte1.395,12−15,21 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 82 lupte1.269,37−14,91 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VII· 125 lupte185,92+15,02 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 130 lupte201,74+11,70 dacă este eliminat
- Generaţie V· 149 lupte233,68+11,01 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 115 lupte109,69+10,73 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 92 lupte110,62+10,08 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Mindwanders
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
2 din 125 vehicule au un semn (2% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
9 din 125 vehicule au un Ace al tanchiștilor (7% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 78 lupte652arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 47 lupte1.443arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 31 lupte1.530arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 25 lupte976arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 39 lupte1.222arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Mindwanders
1 clanuri · 13y 9mo în clanuri
