Statisticile lui MindOverload în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 8.774 | 0 | 26 | 43 | ||||
| nivel | 6,31 | — | 10,00 | 10,17 | ||||
| Victorie | 4.287 | 48,86 % | 0 | — | 17 | 65,38 % | 27 | 62,79 % |
| Înfrângeri | 4.396 | 50,10 % | 0 | — | 9 | 34,62 % | 16 | 37,21 % |
| Remize | 91 | 1,04 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.066 | 23,55 % | 0 | — | 10 | 38,46 % | 16 | 37,21 % |
| Tancuri distruse | 5.322 | 0,61 | 0 | — | 26 | 1,00 | 33 | 0,77 |
| Raport vehicule distruse | 0,79 | — | 1,63 | 1,22 | ||||
| Tancuri observate | 5.194 | 0,59 | 0 | — | 57 | 2,19 | 101 | 2,35 |
| Daune | 631,31 | — | 1.845,88 | 2.357,21 | ||||
| Daune de șenile | 38,52 | — | 104,12 | 76,62 | ||||
| Daune de Observare | 121,49 | — | 1.450,85 | 1.316,10 | ||||
| Daune de Asistență | 160,01 | — | 1.554,96 | 1.392,71 | ||||
| Daune combinate | 791,54 | — | 3.400,85 | 3.754,60 | ||||
| Capturare bază | 6.794 | 0,77 | 0 | — | 100 | 3,85 | 104 | 2,42 |
| Apărare bază | 4.396 | 0,50 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 398,08 | — | 998,15 | 1.010,91 | ||||
| Rată de lovire | 57,24 % | — | 76,67 % | 80,52 % | ||||
| Scor personal | 4.367 | 0 | +28 | +48 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.266 | 0 | +26 | +42 | ||||
| WN7 | 782,73 | — | 1.412,19 | 1.411,60 | ||||
| WN8 | 823,01 | — | 1.920,94 | 2.297,60 | ||||
| WNX | 670,67 | — | 2.412,44 | 2.593,64 | ||||
Progresul lui MindOverload la
Tancurile care modelează ratingul lui MindOverload
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- JagdtigerGeneraţie IX· 134 lupte1.592,16−18,75 dacă este eliminat
- 50TP TyszkiewiczaGeneraţie IX· 91 lupte1.914,59−17,15 dacă este eliminat
- Rheinmetall Skorpion GGeneraţie VIII· 212 lupte1.230,42−16,59 dacă este eliminat
- LöweGeneraţie VIII· 99 lupte1.930,72−14,99 dacă este eliminat
- 60TP LewandowskiegoGeneraţie X· 86 lupte1.416,03−13,10 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- KV-85Generaţie VI· 215 lupte238,38+10,96 dacă este eliminat
- StuG III Ausf. GGeneraţie V· 159 lupte91,81+9,56 dacă este eliminat
- Jagdpanzer IVGeneraţie VI· 169 lupte263,13+7,65 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III/IVGeneraţie V· 114 lupte48,34+7,57 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 156 lupte206,81+7,28 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui MindOverload
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
8 din 144 vehicule au un semn (6% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
18 din 144 vehicule au un Ace al tanchiștilor (13% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie IX· 91 lupte2.401arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 82 lupte1.654arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 35 lupte1.508arma aduce niciunul
- Generaţie X· 46 lupte2.410arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 26 lupte970arma aduce niciunul
- Generaţie X· 86 lupte2.462arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui MindOverload
1 clanuri · 4 months în clanuri
