Statisticile lui Memory_Unit în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.905 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,49 | — | — | — | ||||
| Victorie | 852 | 44,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.037 | 54,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 16 | 0,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 382 | 20,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 668 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,44 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.158 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 408,38 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 31,92 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 136,25 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 168,18 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 576,56 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.701 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 525 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 383,81 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 64,36 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.712 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.126 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 445,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 357,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 248,46 | — | — | — | ||||
Progresul lui Memory_Unit la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Memory_Unit
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Progetto C50 mod. 66Generaţie IX· 327 lupte400,42−44,96 dacă este eliminat
- SDP 58 KilanaGeneraţie VIII· 67 lupte612,16−13,78 dacă este eliminat
- SDP 60 GonkiewiczaGeneraţie IX· 62 lupte453,20−10,38 dacă este eliminat
- P.43 bisGeneraţie VI· 148 lupte355,22−8,24 dacă este eliminat
- Carro d'assalto P.88Generaţie VII· 59 lupte338,36−3,77 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- CovenanterGeneraţie V· 109 lupte42,36+13,67 dacă este eliminat
- CrusaderGeneraţie VI· 59 lupte12,32+10,19 dacă este eliminat
- ConquerorGeneraţie IX· 59 lupte105,63+7,19 dacă este eliminat
- GrantGeneraţie IV· 67 lupte56,48+5,41 dacă este eliminat
- Vickers Medium Mk. IIIGeneraţie III· 31 lupte6,70+4,91 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Memory_Unit
Însemne de Excelenţă000
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 68 vehicule au un semn (0% din garaj).
Marcajele de Măiestrie271630
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
0 din 68 vehicule au un Ace al tanchiștilor (0% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Memory_Unit
4 clanuri · 3y 5mo în clanuri