Statisticile lui MechanicalProblem în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 52.076 | 0 | 0 | 7 | ||||
| Nivel mediu | 8,86 | — | — | 11,00 | ||||
| Victorie | 30.258 | 58,10 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 42,86 % |
| Înfrângeri | 21.273 | 40,85 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Remize | 545 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Lupte finalizate în acţiune | 20.856 | 40,05 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 42,86 % |
| Tancuri distruse | 72.292 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,86 |
| Raport vehicule distruse | 2,32 | — | — | 1,50 | ||||
| Tancuri observate | 80.168 | 1,54 | 0 | — | 0 | — | 20 | 2,86 |
| Daune | 2.079,27 | — | — | 1.071,71 | ||||
| Daune de șenile | 108,77 | — | — | 0,00 | ||||
| Daune de Observare | 540,62 | — | — | 1.675,29 | ||||
| Daune de Asistență | 649,39 | — | — | 1.675,29 | ||||
| Daune combinate | 2.728,66 | — | — | 2.747,00 | ||||
| Capturare bază | 52.747 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 14 | 2,00 |
| Apărare bază | 47.852 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 901,73 | — | — | 754,71 | ||||
| Rată de lovire | 73,99 % | — | — | 86,11 % | ||||
| Scor personal | 10.504 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Rating World of Tanks | 8.625 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1.749,50 | — | — | 900,68 | ||||
| WN8 | 2.761,09 | — | — | 1.026,33 | ||||
| WNX | 2.574,24 | — | — | 1.301,78 | ||||
Bătăliile lui MechanicalProblem
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de MechanicalProblem. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui MechanicalProblem la
Tancurile care modelează ratingul lui MechanicalProblem
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 1.115 lupte3.010,72−11,40 dacă este eliminat
- Generaţie X· 577 lupte3.250,81−9,22 dacă este eliminat
- Generaţie X· 418 lupte3.578,18−8,98 dacă este eliminat
- Generaţie X· 567 lupte3.227,23−8,52 dacă este eliminat
- Generaţie X· 427 lupte3.403,93−7,41 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IX· 816 lupte1.247,32+21,85 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 963 lupte1.723,46+12,43 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 1.372 lupte2.099,93+11,96 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 842 lupte1.942,40+11,02 dacă este eliminat
- Generaţie X· 497 lupte1.655,72+9,46 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui MechanicalProblem
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 341 din 368 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
183 din 368 vehicule au un Ace al tanchiștilor (50% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 33 lupte2.586arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 29 lupte3.139arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 41 lupte3.419arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 36 lupte1.291arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 46 lupte2.332arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 26 lupte2.458arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui MechanicalProblem
11 clanuri · 10y 7mo în clanuri
