Statisticile lui Mazerman în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 16.544 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,09 | — | — | — | ||||
| Victorie | 8.381 | 50,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 8.005 | 48,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 158 | 0,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.322 | 26,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 12.644 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,03 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 17.075 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 934,63 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 41,28 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 134,27 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 175,55 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.110,17 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 27.244 | 1,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 10.040 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 556,74 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 68,27 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.693 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.418 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.038,98 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.269,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.017,76 | — | — | — | ||||
Progresul lui Mazerman la
Tancurile care modelează ratingul lui Mazerman
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 218 lupte1.739,63−12,30 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 570 lupte1.285,43−11,35 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 349 lupte1.574,96−10,08 dacă este eliminat
- Generaţie X· 337 lupte1.313,22−9,80 dacă este eliminat
- Generaţie X· 161 lupte1.573,58−9,77 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IX· 350 lupte417,82+17,44 dacă este eliminat
- Generaţie V· 403 lupte555,92+6,96 dacă este eliminat
- Generaţie V· 191 lupte163,00+6,81 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 110 lupte90,55+5,62 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 170 lupte435,48+5,56 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Mazerman
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
10 din 179 vehicule au un semn (6% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
40 din 179 vehicule au un Ace al tanchiștilor (22% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 36 lupte1.172arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 116 lupte1.851arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 186 lupte1.569arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 115 lupte1.256arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 218 lupte2.020arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 100 lupte1.536arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Mazerman
3 clanuri · 3y 1mo în clanuri