Statisticile lui Mathsman în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 16.371 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,11 | — | — | — | ||||
| Victorie | 8.787 | 53,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 7.446 | 45,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 138 | 0,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 5.459 | 33,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 17.755 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,63 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 18.829 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.270,68 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 75,79 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 256,79 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 332,58 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.603,26 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 12.225 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 17.089 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 647,87 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 72,71 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 7.665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 7.785 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.446,55 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.996,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.857,68 | — | — | — | ||||
Progresul lui Mathsman la
Nu există încă suficient istoric
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Mathsman
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VII· 413 lupte2.916,80−23,99 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 310 lupte2.685,41−17,55 dacă este eliminat
- Generaţie X· 114 lupte3.511,59−16,15 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 317 lupte2.341,26−12,97 dacă este eliminat
- Generaţie X· 231 lupte2.245,86−9,22 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VI· 378 lupte909,00+18,24 dacă este eliminat
- Generaţie V· 312 lupte796,00+14,94 dacă este eliminat
- Generaţie V· 155 lupte319,53+10,12 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 166 lupte1.130,57+9,91 dacă este eliminat
- Generaţie V· 333 lupte1.295,48+8,12 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Mathsman
Marcajele de Măiestrie15256272
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
72 din 183 vehicule au un Ace al tanchiștilor (39% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Mathsman
1 clanuri · 11y 3mo în clanuri
mar 2013201420152016201720182019202020212022202320242025astăzi
