Statisticile lui Mathcb în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 7.827 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,38 | — | — | — | ||||
| Victorie | 3.698 | 47,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.042 | 51,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 87 | 1,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.385 | 17,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 4.344 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,67 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 6.479 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 414,69 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 19,86 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 135,99 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 155,85 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 570,67 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 4.777 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.524 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 336,80 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 48,73 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.026 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.228 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 664,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 599,48 | — | — | — | ||||
| WNX | 444,17 | — | — | — | ||||
Progresul lui Mathcb la
Tancurile care modelează ratingul lui Mathcb
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T29Generaţie VII· 316 lupte766,03−15,53 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 456 lupte631,97−12,95 dacă este eliminat
- T-34-3Generaţie VIII· 85 lupte1.196,10−10,00 dacă este eliminat
- AMX M4 mle. 51Generaţie IX· 104 lupte947,02−9,88 dacă este eliminat
- IS-4Generaţie X· 44 lupte1.228,55−7,55 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T32Generaţie VIII· 199 lupte232,38+8,13 dacă este eliminat
- M3 LeeGeneraţie IV· 88 lupte35,78+4,51 dacă este eliminat
- T2 Light TankGeneraţie II· 184 lupte171,23+4,31 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III Ausf. JGeneraţie IV· 78 lupte122,48+3,10 dacă este eliminat
- AMX 13 105 AM mle. 50Generaţie V· 70 lupte66,44+3,10 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Mathcb
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
2 din 172 vehicule au un semn (1% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
9 din 172 vehicule au un Ace al tanchiștilor (5% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 33 lupte1.691arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 85 lupte1.521arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Mathcb
2 clanuri · 6y 4mo în clanuri
