Statisticile lui Math_finger în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 32.155 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,82 | — | — | — | ||||
| Victorie | 14.646 | 45,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 17.029 | 52,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 480 | 1,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 7.440 | 23,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 14.116 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,57 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 16.720 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 526,91 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 32,22 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 184,47 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 216,69 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 743,61 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 28.521 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 5.487 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 468,88 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 46,67 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.439 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.938 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 522,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 509,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 429,36 | — | — | — | ||||
Progresul lui Math_finger la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Math_finger
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- M44Generaţie VI· 2.348 lupte907,88−22,86 dacă este eliminat
- M36 JacksonGeneraţie VI· 806 lupte824,98−8,12 dacă este eliminat
- ARL 44Generaţie VI· 1.179 lupte656,36−7,59 dacă este eliminat
- ISU-152Generaţie VIII· 984 lupte619,80−6,82 dacă este eliminat
- SU-100YGeneraţie VI· 892 lupte704,61−6,44 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Caernarvon Action XGeneraţie VIII· 928 lupte247,21+6,76 dacă este eliminat
- AMX 50 BGeneraţie X· 247 lupte138,15+4,40 dacă este eliminat
- O-HoGeneraţie VIII· 256 lupte123,53+3,44 dacă este eliminat
- KV-85Generaţie VI· 324 lupte126,45+3,09 dacă este eliminat
- AMX 50 120Generaţie IX· 268 lupte198,18+2,99 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Math_finger
Însemne de Excelenţă800
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
8 din 347 vehicule au un semn (2% din garaj).
Marcajele de Măiestrie139119329
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
9 din 347 vehicule au un Ace al tanchiștilor (3% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Math_finger
11 clanuri · 7y 6mo în clanuri
