Statisticile lui MathTKC în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 3.899 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,39 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.790 | 45,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.066 | 52,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 43 | 1,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.034 | 26,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 1.845 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,64 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 2.089 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 358,35 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 22,09 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 112,03 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 134,12 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 492,46 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 4.425 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.340 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 288,25 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 57,79 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.954 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.822 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 534,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 448,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 301,80 | — | — | — | ||||
Progresul lui MathTKC la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui MathTKC
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- AMX 50 100Generaţie VIII· 152 lupte590,99−15,44 dacă este eliminat
- IS-3AGeneraţie VIII· 211 lupte458,68−11,87 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 116 lupte589,45−8,24 dacă este eliminat
- S35 CAGeneraţie V· 81 lupte700,87−6,03 dacă este eliminat
- ARL 44Generaţie VI· 367 lupte354,53−5,09 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- B1Generaţie IV· 86 lupte44,14+5,94 dacă este eliminat
- Somua SAu 40Generaţie IV· 74 lupte44,01+4,78 dacă este eliminat
- AMX 40Generaţie IV· 52 lupte60,17+3,53 dacă este eliminat
- M7Generaţie V· 38 lupte12,35+3,47 dacă este eliminat
- M5A1 StuartGeneraţie IV· 59 lupte74,20+3,41 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui MathTKC
Marcajele de Măiestrie3333224
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
4 din 108 vehicule au un Ace al tanchiștilor (4% din garaj).
Istoricul clanurilor lui MathTKC
6 clanuri · 3y 9mo în clanuri
noi 2012201420152016201720182019202020212022202320242025astăzi