Statisticile lui MarsII în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 31.821 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivel mediu | 6,40 | — | — | — | ||||
| Victorie | 16.623 | 52,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 14.865 | 46,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 333 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 10.353 | 32,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 29.072 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,35 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 45.357 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 831,22 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 27,51 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 197,70 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 225,21 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.056,43 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 66.688 | 2,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 36.441 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 438,57 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 67,80 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 6.542 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.577 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.249,06 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.486,40 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.127,17 | — | — | — | ||||
Bătăliile lui MarsII
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de MarsII. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui MarsII la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui MarsII
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 1.472 lupte1.768,05−40,15 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 2.377 lupte1.589,43−29,20 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 1.325 lupte1.811,71−22,73 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 2.133 lupte1.711,14−22,15 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 348 lupte2.431,31−15,65 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie V· 1.375 lupte563,86+17,30 dacă este eliminat
- Generaţie X· 625 lupte814,10+12,85 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 494 lupte669,99+11,23 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 422 lupte480,95+11,20 dacă este eliminat
- Generaţie V· 1.354 lupte868,05+7,91 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui MarsII
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 158 din 276 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
44 din 276 vehicule au un Ace al tanchiștilor (16% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie X· 91 lupte2.063arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 348 lupte2.049arma aduce
- Generaţie V· 40 lupte865arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 167 lupte1.296arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 110 lupte947arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 73 lupte1.104arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui MarsII
1 clanuri · 8y 5mo în clanuri