Statisticile lui Marder_Machine în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 69.834 | 0 | 73 | 345 | ||||
| nivel | 7,93 | — | 8,96 | 8,90 | ||||
| Victorie | 40.752 | 58,36 % | 0 | — | 51 | 69,86 % | 206 | 59,71 % |
| Înfrângeri | 28.018 | 40,12 % | 0 | — | 21 | 28,77 % | 133 | 38,55 % |
| Remize | 1.064 | 1,52 % | 0 | — | 1 | 1,37 % | 6 | 1,74 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 30.047 | 43,03 % | 0 | — | 40 | 54,79 % | 161 | 46,67 % |
| Tancuri distruse | 96.954 | 1,39 | 0 | — | 93 | 1,27 | 497 | 1,44 |
| Raport vehicule distruse | 2,44 | — | 2,82 | 2,70 | ||||
| Tancuri observate | 86.560 | 1,24 | 0 | — | 72 | 0,99 | 329 | 0,95 |
| Daune | 1.669,43 | — | 2.506,88 | 2.431,88 | ||||
| Daune de șenile | 79,85 | — | 59,55 | 53,54 | ||||
| Daune de Observare | 371,55 | — | 450,89 | 446,97 | ||||
| Daune de Asistență | 451,40 | — | 510,44 | 500,51 | ||||
| Daune combinate | 2.120,84 | — | 3.054,01 | 2.919,03 | ||||
| Capturare bază | 98.921 | 1,42 | 0 | — | 7 | 0,10 | 81 | 0,23 |
| Apărare bază | 94.937 | 1,36 | 0 | — | 0 | 0,00 | 42 | 0,12 |
| Experienţă | 722,65 | — | 1.062,59 | 1.011,42 | ||||
| Rată de lovire | 71,03 % | — | 74,99 % | 75,20 % | ||||
| Scor personal | 10.387 | 0 | +2 | +6 | ||||
| Clasament World of Tanks | 8.880 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 1.748,86 | — | 1.731,84 | 1.742,26 | ||||
| WN8 | 2.542,11 | — | 2.687,78 | 2.681,33 | ||||
| WNX | 2.213,60 | — | 2.793,33 | 2.635,96 | ||||
Progresul lui Marder_Machine la
Tancurile care modelează ratingul lui Marder_Machine
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Grille 15Generaţie X· 1.631 lupte3.459,50−35,47 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 25 tGeneraţie X· 2.124 lupte2.634,83−21,69 dacă este eliminat
- Škoda T 50Generaţie IX· 1.018 lupte3.277,39−17,95 dacă este eliminat
- Object 907Generaţie X· 1.280 lupte2.826,16−15,88 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon BourrasqueGeneraţie VIII· 937 lupte3.274,47−14,86 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T32Generaţie VIII· 1.509 lupte1.054,65+28,42 dacă este eliminat
- AMX ELC bisGeneraţie V· 2.492 lupte916,03+24,57 dacă este eliminat
- T1 HeavyGeneraţie V· 2.330 lupte1.033,67+23,48 dacă este eliminat
- Object 261Generaţie X· 1.439 lupte1.500,73+19,10 dacă este eliminat
- M103Generaţie IX· 732 lupte976,74+17,46 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Marder_Machine
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 382 din 388 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
192 din 388 vehicule au un Ace al tanchiștilor (49% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 31 lupte2.431arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 27 lupte1.993arma aduce niciunul
- Generaţie V· 31 lupte1.544arma aduce niciunul
- Generaţie X· 29 lupte3.343arma aduce niciunul
- Generaţie V· 96 lupte895arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 28 lupte1.721arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Marder_Machine
8 clanuri · 1y 3mo în clanuri
