Statisticile lui MainMan2 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 9.989 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivel mediu | 5,66 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.729 | 47,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 5.155 | 51,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 105 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.274 | 22,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 4.621 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,60 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 7.360 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 416,79 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 24,90 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 118,36 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 143,27 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 560,05 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 8.470 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.785 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 336,98 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 45,11 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.271 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.876 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 597,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 557,16 | — | — | — | ||||
| WNX | 394,11 | — | — | — | ||||
Bătăliile lui MainMan2
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de MainMan2. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui MainMan2 la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui MainMan2
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 280 lupte962,18−18,15 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 380 lupte791,14−16,87 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 189 lupte1.252,23−13,76 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 230 lupte809,58−11,77 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 203 lupte747,80−11,66 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie V· 170 lupte73,67+4,91 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 119 lupte52,87+4,47 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 92 lupte16,12+4,20 dacă este eliminat
- Generaţie V· 138 lupte113,51+4,00 dacă este eliminat
- Generaţie V· 141 lupte113,95+3,73 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui MainMan2
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 82 din 194 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
7 din 194 vehicule au un Ace al tanchiștilor (4% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 45 lupte1.168arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 82 lupte1.411arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui MainMan2
3 clanuri · 7y 10mo în clanuri
