Statisticile lui Magicmare în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 47.375 | 0 | 25 | 341 | ||||
| nivel | 6,96 | — | 7,31 | 7,29 | ||||
| Victorie | 22.613 | 47,73 % | 0 | — | 11 | 44,00 % | 168 | 49,27 % |
| Înfrângeri | 23.982 | 50,62 % | 0 | — | 14 | 56,00 % | 171 | 50,15 % |
| Remize | 780 | 1,65 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 0,59 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 11.313 | 23,88 % | 0 | — | 1 | 4,00 % | 74 | 21,70 % |
| Tancuri distruse | 30.055 | 0,63 | 0 | — | 18 | 0,72 | 275 | 0,81 |
| Raport vehicule distruse | 0,83 | — | 0,75 | 1,03 | ||||
| Tancuri observate | 36.417 | 0,77 | 0 | — | 83 | 3,32 | 490 | 1,44 |
| Daune | 779,14 | — | 696,40 | 1.076,55 | ||||
| Daune de șenile | 29,46 | — | 24,45 | 28,60 | ||||
| Daune de Observare | 225,01 | — | 573,90 | 335,91 | ||||
| Daune de Asistență | 254,47 | — | 598,34 | 364,51 | ||||
| Daune combinate | 1.033,58 | — | 1.255,72 | 1.433,01 | ||||
| Capturare bază | 24.913 | 0,53 | 0 | — | 0 | 0,00 | 217 | 0,64 |
| Apărare bază | 7.009 | 0,15 | 0 | — | 0 | 0,00 | 4 | 0,01 |
| Experienţă | 630,07 | — | 786,80 | 839,47 | ||||
| Rată de lovire | 63,96 % | — | 66,90 % | 71,75 % | ||||
| Scor personal | 4.702 | 0 | 0 | +10 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.500 | 0 | 0 | +8 | ||||
| WN7 | 790,25 | — | 1.011,23 | 1.072,20 | ||||
| WN8 | 888,94 | — | 818,27 | 1.267,28 | ||||
| WNX | 809,93 | — | 836,57 | 1.186,42 | ||||
Progresul lui Magicmare la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Magicmare
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Churchill IIIGeneraţie V· 4.591 lupte1.820,41−68,18 dacă este eliminat
- ExcelsiorGeneraţie V· 324 lupte1.721,71−4,07 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 381 lupte1.369,85−3,58 dacă este eliminat
- VK 30.01 (P)Generaţie VI· 307 lupte1.443,96−3,29 dacă este eliminat
- M18 HellcatGeneraţie VI· 579 lupte1.122,37−2,87 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Rheinmetall Skorpion GGeneraţie VIII· 964 lupte363,76+12,08 dacă este eliminat
- M103Generaţie IX· 253 lupte169,07+5,32 dacă este eliminat
- T-54Generaţie IX· 210 lupte104,55+5,01 dacă este eliminat
- T-44Generaţie VIII· 172 lupte0,03+4,72 dacă este eliminat
- Object 252U DefenderGeneraţie VIII· 296 lupte332,87+3,72 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Magicmare
Marcajele de Măiestrie1021449446
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
46 din 418 vehicule au un Ace al tanchiștilor (11% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Magicmare
2 clanuri · 5y 4mo în clanuri
