Statisticile lui Magicman_Merlin în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 20.300 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,13 | — | — | — | ||||
| Victorie | 10.584 | 52,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 9.568 | 47,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 148 | 0,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 6.811 | 33,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 21.400 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,59 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 25.975 | 1,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.319,90 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 53,28 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 412,86 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 466,14 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.786,04 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 19.880 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 12.421 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 609,34 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 68,00 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 7.507 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.931 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.284,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.670,51 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.592,90 | — | — | — | ||||
Progresul lui Magicman_Merlin la
Tancurile care modelează ratingul lui Magicman_Merlin
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Leopard Prototyp AGeneraţie IX· 630 lupte2.538,09−33,83 dacă este eliminat
- E 25Generaţie VII· 2.671 lupte1.754,44−18,14 dacă este eliminat
- LT-432Generaţie VIII· 745 lupte2.062,89−15,56 dacă este eliminat
- Somua SMGeneraţie VIII· 510 lupte2.120,59−15,13 dacă este eliminat
- Object 430UGeneraţie X· 583 lupte1.909,33−12,92 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T34Generaţie VIII· 789 lupte844,09+32,04 dacă este eliminat
- S-51Generaţie VII· 368 lupte791,97+11,20 dacă este eliminat
- M18 HellcatGeneraţie VI· 290 lupte527,60+10,31 dacă este eliminat
- T30Generaţie IX· 759 lupte1.389,36+9,65 dacă este eliminat
- Crusader 5.5-in. SPGeneraţie VII· 302 lupte817,01+9,62 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Magicman_Merlin
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
49 din 117 vehicule au un semn (42% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
30 din 117 vehicule au un Ace al tanchiștilor (26% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 28 lupte2.220arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 26 lupte1.850arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 35 lupte2.287arma aduce niciunul
- Generaţie X· 94 lupte2.621arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 27 lupte1.935arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 96 lupte2.691arma aduce
Istoricul clanurilor lui Magicman_Merlin
4 clanuri · 7y 5mo în clanuri
