Statisticile lui MadModGr în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 645 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,65 | — | — | — | ||||
| Victorie | 302 | 46,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 335 | 51,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 8 | 1,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 130 | 20,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 366 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,71 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 335 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 946,39 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 29,93 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 199,10 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 229,03 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.175,42 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 281 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 78 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 536,77 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 63,49 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.596 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.975 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 728,38 | — | — | — | ||||
| WN8 | 866,90 | — | — | — | ||||
| WNX | 824,66 | — | — | — | ||||
Progresul lui MadModGr la
Tancurile care modelează ratingul lui MadModGr
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Grille 15Generaţie X· 196 lupte1.084,82−153,18 dacă este eliminat
- 121BGeneraţie X· 65 lupte1.149,04−52,31 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Sturer EmilGeneraţie VII· 92 lupte280,08+84,21 dacă este eliminat
- StuG III Ausf. GGeneraţie V· 33 lupte411,86+14,87 dacă este eliminat
- NashornGeneraţie VI· 133 lupte729,24+14,65 dacă este eliminat
- PudelGeneraţie VI· 43 lupte746,67+6,17 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui MadModGr
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 16 vehicule au un semn (6% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 16 vehicule au un Ace al tanchiștilor (6% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie X· 65 lupte2.215arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui MadModGr
2 clanuri · 1y în clanuri
