Statisticile lui MASTERMEN_2020 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 952 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,43 | — | — | — | ||||
| Victorie | 442 | 46,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 497 | 52,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 13 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 219 | 23,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 487 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,66 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 529 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 574,08 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 31,34 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 127,26 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 158,60 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 732,68 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.139 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 174 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 425,95 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 61,25 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.179 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.281 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 623,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 602,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 516,48 | — | — | — | ||||
Progresul lui MASTERMEN_2020 la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui MASTERMEN_2020
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IV· 32 lupte2.372,71−32,15 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 131 lupte625,18−20,78 dacă este eliminat
- Generaţie X· 38 lupte677,97−14,02 dacă este eliminat
- Generaţie V· 69 lupte553,12−3,78 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IX· 76 lupte259,46+37,37 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 105 lupte360,99+16,78 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 119 lupte407,66+11,56 dacă este eliminat
- Generaţie X· 30 lupte309,54+8,67 dacă este eliminat
- Generaţie III· 32 lupte308,32+5,09 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui MASTERMEN_2020
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 41 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
4 din 41 vehicule au un Ace al tanchiștilor (10% din garaj).
Istoricul clanurilor lui MASTERMEN_2020
1 clanuri · 3 months în clanuri