Statisticile lui LytuiShmel în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 424 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,60 | — | — | — | ||||
| Victorie | 237 | 55,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 178 | 41,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 9 | 2,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 123 | 29,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 497 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,65 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 616 | 1,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 807,55 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 25,34 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 160,92 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 186,26 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 993,82 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 775 | 1,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 373 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 680,99 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 68,45 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.262 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.993 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.451,90 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.798,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.301,93 | — | — | — | ||||
Progresul lui LytuiShmel la
Tancurile care modelează ratingul lui LytuiShmel
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- VK 30.02 (M)Generaţie VI· 42 lupte2.487,46−113,01 dacă este eliminat
- KV-1SGeneraţie VI· 38 lupte1.578,46−27,21 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- ISGeneraţie VII· 82 lupte741,89+188,38 dacă este eliminat
- PantherGeneraţie VII· 58 lupte982,41+63,36 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui LytuiShmel
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 39 vehicule au un semn (3% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
8 din 39 vehicule au un Ace al tanchiștilor (21% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 38 lupte1.131arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 42 lupte1.457arma aduce
- Generaţie VI· 25 lupte1.054arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui LytuiShmel
1 clanuri · 2y 1mo în clanuri
