Statisticile lui LoopF12 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 3.486 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,56 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.705 | 48,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.752 | 50,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 29 | 0,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.046 | 30,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 2.453 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,01 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 2.155 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 349,32 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 27,45 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 90,14 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 117,58 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 466,91 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 3.232 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.029 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 335,93 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 41,71 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.538 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 2.811 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 769,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 696,55 | — | — | — | ||||
| WNX | 561,11 | — | — | — | ||||
Progresul lui LoopF12 la
Tancurile care modelează ratingul lui LoopF12
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie V· 793 lupte1.428,87−220,42 dacă este eliminat
- Generaţie V· 119 lupte674,34−3,74 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 59 lupte660,50−2,92 dacă este eliminat
- Generaţie II· 240 lupte473,00−2,05 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 44 lupte708,59−1,86 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VI· 58 lupte88,96+11,47 dacă este eliminat
- Generaţie V· 538 lupte504,67+9,45 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 45 lupte17,41+9,30 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 67 lupte342,83+7,65 dacă este eliminat
- Generaţie V· 36 lupte75,83+7,18 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui LoopF12
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 86 vehicule au un semn (1% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
5 din 86 vehicule au un Ace al tanchiștilor (6% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 59 lupte711arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui LoopF12
1 clanuri · 4y 8mo în clanuri
