Statisticile lui Level_6 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 221 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,54 | — | — | — | ||||
| Victorie | 130 | 58,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 90 | 40,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 1 | 0,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 61 | 27,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 173 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,08 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 468 | 2,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 731,11 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 25,93 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 544,40 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 570,33 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.301,44 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 926 | 4,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 155 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 605,99 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 62,47 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.576 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 7.263 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.250,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.353,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.561,74 | — | — | — | ||||
Progresul lui Level_6 la
Tancurile care modelează ratingul lui Level_6
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- M18 HellcatGeneraţie VI· 32 lupte2.248,07−112,44 dacă este eliminat
- Super HellcatGeneraţie VII· 105 lupte1.629,35−70,79 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T-50-2Generaţie VI· 44 lupte1.046,62+105,75 dacă este eliminat
- T25/2Generaţie VII· 34 lupte1.355,05+42,89 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Level_6
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 6 vehicule au un semn (17% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 6 vehicule au un Ace al tanchiștilor (17% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 32 lupte1.402arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 44 lupte975arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 34 lupte1.289arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Level_6
2 clanuri · 2y 6mo în clanuri