Statisticile lui LayerAI în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 67.538 | 0 | 4 | 24 | ||||
| Nivel mediu | 7,43 | — | 8,00 | 9,38 | ||||
| Victorie | 33.926 | 50,23 % | 0 | — | 3 | 75,00 % | 13 | 54,17 % |
| Înfrângeri | 32.861 | 48,66 % | 0 | — | — | — | ||
| Remize | 751 | 1,11 % | 0 | — | — | — | ||
| Lupte finalizate în acţiune | 13.575 | 20,10 % | 0 | — | 1 | 25,00 % | 6 | 25,00 % |
| Tancuri distruse | 59.324 | 0,88 | 0 | — | 0 | 0,00 | 14 | 0,58 |
| Raport vehicule distruse | 1,10 | — | 0,00 | 0,78 | ||||
| Tancuri observate | 92.728 | 1,37 | 0 | — | 4 | 1,00 | 38 | 1,58 |
| Daune | 1.062,08 | — | 771,00 | 1.541,04 | ||||
| Daune de șenile | 50,30 | — | 0,00 | 23,21 | ||||
| Daune de Observare | 317,04 | — | 0,00 | 541,50 | ||||
| Daune de Asistență | 367,34 | — | 0,00 | 564,71 | ||||
| Daune combinate | 1.441,09 | — | 771,00 | 2.105,75 | ||||
| Capturare bază | 39.205 | 0,58 | 0 | — | 0 | 0,00 | 5 | 0,21 |
| Apărare bază | 36.785 | 0,54 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 542,18 | — | 733,75 | 879,33 | ||||
| Rată de lovire | 63,57 % | — | 68,18 % | 64,85 % | ||||
| Scor personal | 6.566 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.720 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.147,12 | — | 671,56 | 1.016,98 | ||||
| WN8 | 1.460,33 | — | 762,70 | 1.389,09 | ||||
| WNX | 1.357,39 | — | 227,81 | 1.281,18 | ||||
Bătăliile lui LayerAI
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de LayerAI. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui LayerAI la
Tancurile care modelează ratingul lui LayerAI
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 3.870 lupte1.512,80−13,98 dacă este eliminat
- Generaţie X· 478 lupte2.604,53−12,49 dacă este eliminat
- Generaţie V· 1.477 lupte2.337,01−11,29 dacă este eliminat
- Generaţie X· 358 lupte2.361,28−8,94 dacă este eliminat
- Generaţie X· 985 lupte1.650,17−7,13 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IX· 1.559 lupte965,01+12,36 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 654 lupte613,95+11,36 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 371 lupte237,73+6,71 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 1.365 lupte984,93+6,13 dacă este eliminat
- Generaţie X· 628 lupte975,42+5,33 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui LayerAI
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 343 din 455 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
145 din 455 vehicule au un Ace al tanchiștilor (32% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 27 lupte2.119arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 54 lupte2.190arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 52 lupte1.959arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui LayerAI
18 clanuri · 2y 11mo în clanuri