Statisticile lui LabyrinthLord în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 342 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,89 | — | — | — | ||||
| Victorie | 198 | 57,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 141 | 41,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 3 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 106 | 30,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 396 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,68 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 432 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 819,04 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 55,70 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 218,85 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 274,55 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.093,58 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 198 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 733 | 2,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 639,75 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 59,94 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.117 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 7.102 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.637,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.220,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.945,22 | — | — | — | ||||
Progresul lui LabyrinthLord la
Tancurile care modelează ratingul lui LabyrinthLord
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- StuG III Ausf. GGeneraţie V· 43 lupte3.785,41−220,14 dacă este eliminat
- Tiger 131Generaţie VI· 30 lupte2.179,28−31,37 dacă este eliminat
- Škoda T 25Generaţie VI· 49 lupte1.933,95−0,87 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Vz. 44-1Generaţie VII· 39 lupte1.255,63+155,34 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui LabyrinthLord
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
2 din 38 vehicule au un semn (5% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
3 din 38 vehicule au un Ace al tanchiștilor (8% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 30 lupte1.472arma aduce niciunul
- Generaţie V· 43 lupte1.405arma aduce
- Generaţie VI· 49 lupte1.327arma aduce
Istoricul clanurilor lui LabyrinthLord
1 clanuri · 2y 1mo în clanuri